毕设作品《不知故人来》中分析角色设计技术及整体意义.docx

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摘要

中国作为目前世界游戏消费大国,游戏行业的发展也是如日中天,各种类型的游戏以及针对不同受众群体的游戏层出不穷,游戏的分工也在发展中逐渐清晰明确,游戏原画师,游戏UI师等也成为近年来比较具有发展潜力的工作。

一部游戏主要由三个部分组成:策划部分,美术部分以及程序部分,先由前期策划进行市场调研等前期准备工作,确定好即将开发的这款游戏的受众群体与市场占有率等信息,确认可以之后,策划人员进行游戏整体策划,包括游戏的大体世界观,游戏类型以及游戏的玩法等等,之后再交由美术方面进行设计,游戏原画担负了将游戏企划抽象的任务,它可以把策划人员的想法具象为人物,场景等,为游戏玩家搭建

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