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C语言程序设计;结构和其他类型 ;11.1结构概念
1.结构定义
“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的。每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名{
成员表列
};
注意:不要忽略最后的分号
成员表由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
;2.结构类型变量说明
说明结构变量有以下三种方法。;说明结构变量有以下三种方法。;说明结构变量有以下三种方法。;11.2结构操作;#includestdio.h
voidmain()
{structstu
{intnum;
char*name;
charsex;
floatscore;
}boy1,boy2;;2.结构初始化
如果结构变量是静态存储类或外部存储类,则初始化语句表达式应为常量表达式。如果变量是自动存储类或寄存器存储类,则初始化语句表达式允许为任意表达式。;structstu
{
intnum;
char*name;
charsex;
floatscore;
}boy[5];;例如:;例11-4计算学生的平均成绩和不及格的人数。;1.结构指针变量的说明
结构指针变量说明的一般形式为:
struct结构名*结构指针变量名;
结构名和结构变量是两个不同的概念。结构名只能表示一个结构形式,编译系统并不对它分配内存空间。只有当某变量被说明为这种类型的结构时,才对该变量分配存储空间。。
其访问的一般形式为:(*结构指针变量).成员名
或为:结构指针变量-成员名
例如:(*pstu).num或:pstu-num
应该注意(*pstu)两侧的括号不可少,因为成员符“.”的优先级高于“*”。如去掉括号写作*pstu.num则等效于*(pstu.num),这样,意义就完全不对了。下面通过例子来说明结构指针变量的具体说明和使用方法。
;结构指针变量。
;11.3结构应用;;;11.4动态结构类型;;;例11-9输入一个学生数据到分配区域。;11.5联合;联合变量说明
联合变量的说明和结构变量的说明方式相同,也有三种形式。即先定义,再说明;定义同时说明和直接说明。以perdata类型为例,说明如下:
unionperdata
{
intclass;
charofficae[10];
};
unionperdataa,b;/*说明a,b为perdata类型*/
或者可同时说明为:
unionperdata
{intclass;
charoffice[10];}a,b;
经说明后的a、b变量均为perdata类型。a、b变量的长度应等于perdata的成员中最长的长度,即等于office数组的长度,共10个字节。a、b变量如赋予整型值时,只使用了2个字节,而赋予字符数组时,可用10个字节。
;11.5.2联合变量赋值和引用 ;例11-11设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名、年龄、职业、教研室四项。学生有姓名、年龄、职业、班级四项。编程输入人员数据,再以表格输出。
;例11-11设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名、年龄、职业、教研室四项。学生有姓名、年龄、职业、班级四项。编程输入人员数据,再以表格输出。
;11.5.3联合和结构的差异 ;11.6枚举类型;11.6枚举类型;3.枚举型数据不能直接输入、输出,需编一段程序实现。;例11-12用枚举数组输出颜色。;11.7使用typedef;11.7使用typedef;本章小结
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