川教版三上信息技术3.4综合运用二.docx

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《四川省义务教育阶段信息技术教材》课程教学设计

第4课:综合运用(二)——移动指令

科目:信息技术

教学对象:三年级

课时:1课时

教材:《信息技术》三年级上册

授课教师:

一、教学内容分析

本课内容主要为Scratch中“移动步”、“移动到x:y:”、“在秒内滑行到x:y:”这三种指令的对比学习。在此之前,学生已经尝试过使用简单的移动指令实现角色移动,综合运用(二)的内容是在此基础上的拓展和迁移,也帮助学生在综合运用(三)时能够根据实际需要选择最适合的移动指令,

实现预期效果。

二、教学目标:

1.知识与技能

能够说出“移动”、“移动到”、“滑行到”这三种移动指令的区别。(知识技能)。

能够使用“移动到”或“滑行到”指令较为准确地控制角色将到达的位置。

(动作技能)。2.过程与方法

通过教师讲解和自主练习,学会“移动到”和“滑行到”指令的使用方法。

通过自主探索,能够区分不同实现移动效果的指令并根据实际需要选择合适的指令。

3.情感态度与价值观

通过自主探索的学习过程,提升自身自主探究能力,增强对Scratch编程学习的兴趣。

通过分享与交流的过程,提升自身语言表达与总结的能力,形成与同学互相

学习的意识。

三、学习者特征分析

1.已有的知识技能基础

通过之前的学习,学生已经尝试过使用简单的移动指令实现角色移动,具备开展本课学习的知识与技能基础。2.学习动机

该阶段的学生对新事物的好奇心比较强,愿意接触和自己学习、生活密切相关的新事物,具有良好的学习动机。3.其他

大部分学生喜欢自己动手尝试,教师需要适当布置明确的练习和探索任务,

把控课堂节奏。

四、教学准备

PPT、图片素材、预制程序、自制可贴指令卡片

五、教学策略选择与设计

讲授法、自主探究法、练习驱动法、张贴板教学法

六、教学重点及难点

重点:“移动到”和“滑行到”指令的使用难点:不同移动指令的区别与使用

七、教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

创设情景:

在小朋友们的热情帮助

下,欢欢已经到达了九寨

沟,九寨沟是一个比较大

的风景区,由于时间原因,

欢欢之前只欣赏到了美丽

创设情境,激

1.项目导入

(3分钟)

的诺日朗瀑布,今天它想

要将剩下景点游览完,不

认真聆听,做好准备

发学生学习

兴趣,导入新

让自己留下遗憾。但九寨

沟这么大,欢欢一个人出

游很容易迷路哟。所以,

为了保证欢欢准确到达要

游览的景点,我们需要一

起去帮帮她。

1.寻找移动指令

(语言引导:想要帮助欢

欢从一个景点准确到达另

一个景点,就要知道如何

认真听讲

实现准确移动,首先就需

要知道有哪些移动指令?

这其中又有哪些可以实现

2.探究活动

(24分钟)

准确移动?)

(1)布置任务1:找找“运

动”分类有多少种关于移

在积木区寻找移动指

动的指令?

随机抽取两名学生介绍自

己找到的指令。教师根据

学生给出的指令,在黑板

上贴上自制指令卡片(学

生没有提到的,教师可进行补充)

移动指令:

(2)提问:这些指令中,哪些指令可以实现准确移动?(提示:随机的含义)

随机抽取一名学生回答。教师根据学生的答案,移动相应指令卡片(学生没有提到的,教师可进行补充),并用文字和数字标注分类。

准确移动1

2

3

随机

4

5

2.找不同

(1)播放视频,演示2号或3号指令的使用方法。

思考并回答问题,认真聆听教师总结,了解五种指令的不同

认真观看视频中的操作演示,学习2号指令

和3号指令的使用方

通过启发引导,让学生在探索过程中习得新知,也感受到学习的乐趣

?在舞台区移动角色到目的地;

?在“运动”分类找到需要的指令;

?将指令拖放到脚本搭建区。

PPT出示九寨沟的地图。

布置任务2:尝试使用1-3号指令帮助欢欢从入口沿正前方准确到达则查洼寨,观察:

?对比三种移动指令使角色发生的变化分别是怎样的?

?这三种移动方式有什么不一样?

PPT出示总结页,带领学生一起总结:

?

每次移动10步,可以看到移动的过程,

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