游戏产业出海研究报告.pptx

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;;;;;;;;传统主机厂商如微软、索尼和任天堂之间的竞争仍然以硬件性能和独家游戏内容为核心,但云游戏和订阅服务逐渐成为新的战场,如微软的XboxGamePass

和索尼的PlayStationPlus。与此同时,中国企业如腾讯和网易凭借其在移动游戏领域的强大实力,进一步拓展全球市场,尤其是在亚洲和新兴市场国家。2023年第四季度全球领先游戏公司中,腾讯以30068.2的游戏收入居首,远超其他公司。索尼紧随其后,收入为18304.5,微软和苹果的收入也都超过了1.4万。腾讯在全球游戏市场中的主导地位突出,移动和服务型游戏的增长是推动其收入的关键因素。;截至2024年第二季度,GooglePlay商店中约有264000个移动游戏应用程序,与上一季度相比下降了18.84%。苹果应用商店中约有183000个移动游戏应用程序,比上一季度下降了2.31%。

GooglePlay游戏类应用在下载量和收入上远远领先于AppleAppStore,2022年第一季度,GooglePlay与AppleAppStore两家应用商店的全球移动游戏下载量总计达144亿次,其中GooglePlay的下载量达121亿次。受全球新冠疫情影响,移动游戏应用下载量(尤其是通过Android设备的下载量)大幅增加。尤其是在新兴市场,如印度和东南亚地区,移动游戏的普及率极高。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

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