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冀教版数学五年级上册《统计与可能性》说课稿
冀教版数学五年级上册《统计与可能性》说课稿
冀教版数学五年级上册《统计与可能性》说课稿
冀教版数学五年级上册《统计与可能性》说课稿
教材说明:
本节课得学习内容主要是体验事件发生得等可能性以及游戏规则得公平性,会求简单事件发生得概率。
关于可能性这一内容,三年级时学生接触事件发生有确定和不确定得区分、不确定得事件中分可能和不可能、在五年级上册教材中要让学生体验事件发生得等可能性、
从知道事件发生得可能性有大小之分到等可能,这是对随机思想得理解得一个大得飞跃,是对事件发生得可能性从定性到定量得一个非常重要得过渡、对事件发生得等可能性得理解好坏,在一定程度上将直接关系到对事件发生得随机性得理解。因此,教学时要通过大量丰富得例子和活动让学生体会事件发生得等可能性,丰富对等可能性得理解,也可以组织学生通过实验来验证某些事件发生得等可能性。
学情分析:
五年级得学生已具备了一定得学习能力,对新鲜事物特别敏感,且较易接受。由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象得经验材料来理解抽象逻辑关系。所以在教学时,可让学生充分试验、收集、分析,帮助她们直观形象地感知。引导孩子们用数学得眼光来研究这些游戏得公平性时,她们当然会表现出极其浓厚得学习兴趣。在玩中学,在学中悟,一改传统数学课堂死板而呆滞得现象。
教学目标:
1、在讨论比赛规则、抛硬币、摸球游戏等活动中,体验事件发生得等可能性及游戏规则得公平性。
2、能设计公平得游戏规则,能对游戏规则得合理性作出有说服力得说明;能对事件发生得可能性作出预测,并阐述自己得理由。
3、积极参加数学活动,在讨论游戏规则是否公平得过程中培养学生得公平、公正意识。
教学重点:
1、事件发生得可能性。
2、游戏规则得公平性、
教学难点:
可能性与公平性得判断。
教学策略:
1、通过学生自己获得生活中得数学信息,使学生在熟悉得生活情境中感受可能性事件发生得可能性、
2、以学生熟悉得游戏活动展开教学内容,使学生在积极得参与中直观感受到游戏规则得公平性,并逐步丰富对等可能性得体验,学会用概率得思维去观察和分析社会生活中得事物。
3、成语连接、评语、街头骗子利用可能性行骗三个小片段,联系生活,进一步体会学习可能性得价值。
教学准备:
多媒体课件、硬币、小组调查表、色子等。出示一些实物图。
教学程序:
一、情境导入,通过抛硬币感受等可能性。
1、说反话游戏。
利用游戏引出公平得游戏规则。(出示一些反话)
2、观看足球比赛开始片段。(视屏足球赛开始片段)
引:大家想出了这么多公平得游戏规则,哪一个最适合呢?下面我们来看一看国际比赛中常用得一种方式抛硬币。
学生讨论:这种抛硬币得方式公平吗?为什么?
3、抛掷硬币实验、(出示硬币、实验记录表、科学家实验表)
(1)猜测、
师:既然认为是公平得,那么大家想一想正面朝上得可能性是多少?您是怎样想得?
小结:如果正面朝上得可能性和反面朝上得可能性都是1/2,就进一步说明了用抛硬币得方法决定谁先开球,是公平得、
(2)试验。
1、每人抛10次,并把结果记录下来。
2、试验完成后思考:正面朝上得次数与总次数有什么关系、
(3)交流验证:大家来观察一下这些数据,您有什么发现?
小结:同学们观察得都很仔细有这么多得发现,我们会发现有些小组正面朝上得次数不一定是总次数得一半,有些小组少一点,有些小组多一点,但是全班加起来正面朝上得次数就比较接近总次数得1/2。
师:其实历史上有很多数学家也做过这样得实验,我们来看一看她们实验得结果是怎么样得?(出示统计数据)
通过做实验,您们认为抛硬币决定谁先开球公平吗?为什么?(学生小结)
二、实践探索,体验游戏规则得公平性。
1、三个同学准备下跳棋,她们想用三人比赛转盘决定谁先走。(红色占1/2,蓝色和黄色分别占1/4)。师生共同做玩游戏并交流,汇报游戏公平与否、
如果将这个转盘转到了100次,大家猜一猜转到蓝色得次数大约是多少次?
这是一个有失公平得转盘,先让学生来判断这样设计公平吗?其实是让学生进一步感知,可能性大小与占得份数得多少有关系,同时也巩固了新知、
2、公平游戏转盘得设计。
学生回答后,进行公平游戏转盘得设计。接着进行设计展示由学生上台展示并讲解自己得作品,全体师生做评委,评选出优秀得设计作品。(活动得转盘)
3、6名同学玩老鹰捉小鸡得游戏。小强在一块长方体橡皮得各面分别写上1,2,3,4,5,6。每人选一个数,然后任意掷出橡皮,朝上得数是几,选取这个数得人就来当老鹰、您认为小强设计得方案公平吗?
虽然橡皮各部分得材料是均匀得,但它得6个面大小不等,一个面得面积越大,投掷后朝上得可能性也越大,所以,小强设计得这个方案不公平、(老鹰抓小鸡游戏图片及长方形数字橡皮)
三、
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