2024年贵州省职业院校技能大赛(中职组)移动应用与开发赛项样题第1套.pdf

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2024年贵州省职业院校技能大赛(中职组)

移动应用与开发赛项

样题第1套

赛位号:_____________

2024年5月

移动应用与开发赛项竞赛

一、项目背景

随着数字经济的快速发展和数字技术的广泛应用,数字生活成为

人民群众的重要生活方式。“十四五”规划和2035年远景目标纲要提

出,加快数字社会建设步伐,适应数字技术全面融入社会交往和日常

生活新趋势,促进公共服务和社会运行方式创新,构筑全民畅享的数

字生活。

图1数字生活服务体系

以新一代信息技术为基础,打造融合多元的数字生活新场景,如

智慧党建、乡村民宿、智慧健康等,不同场景之间将实现融合交互,

提供方便快捷的生活服务,从而实现线上线下高效融合的互动性数字

化生活体验。

二、竞赛内容

赛卷分模块A、模块B和模块C三个部分。

模块编号模块名称竞赛时间分数

A移动应用界面设计30

B移动应用前端开发240分钟50

C移动应用测试与交付20

合计100

三、成果物提交

移动应用与开发赛项参赛选手按照三个模块的任务要求完成对

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应的成果物,将三个模块的成果物“移动应用界面设计.xd”、

“DigitalLife.apk”、“产品使用手册.doc”、“缺陷分析.doc”压缩

为“成果物.zip”进行提交,裁判基于选手提交的竞赛成果物,进行

评判。

参赛选手在比赛结束前可以自行重新提交成果物,比赛结束时选

手无法提交成果物。

四、竞赛注意事项

提交的成果物资源内容中,不能填写与选手相关的信息,如赛位

号、姓名和院校。如出现上述标记,成绩按照零分处理。

第3页/共18页

模块A:移动应用界面设计

一、模块考核点

模块分值为30分。

本模块以产品原型为目标,考查参赛选手熟练收集、分析和归纳

客户需求,清晰梳理业务流程,熟练使用UI设计软件进行产品UI/UE

设计,掌握正确的UI配色方案,设计出符合业务逻辑的人体工学移

动App原型优秀作品。

二、任务要求

1.使用原型图工具(AdobeXD)创建项目“移动应用界面设计.xd”,

此项目文件作为模块A成果物进行提交。详见“三、成果物提交”说

明。

2.利用原型图工具(AdobeXD)和图形处理工具(AdobePhotoshop)

设计符合目标受众的App高保真原型稿,每个任务至少一个画板。

3.画板尺寸为1080×1920,状态栏高度72px,标题栏高度为

144px,标签栏高度为72px。

4.原型绘制画板大小尺寸及各部分内容区尺寸参考。

第4页/共18页

5.当内容超出高度区域时,设置滚动区域来显示内容。

6.画板要对齐,界面版式布局合理、美观,内容完整;同样功能

请复用样式,避免一种功能,两种样式的情况。

三、竞赛任务

(一)任务主题

数字经济是信息网络、计算技术、智能制造和现代物流等技术的

融合,使各类数据信息能够快速传输、分析和应用的经济活动形态。

数字经济正在改变生活服务方式,数字经济为企业带来了新的商业模

式,使得传统行业得以通过创新应用数字技术来实现生产方式、商业

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大学计算机网络教授老刘 + 关注
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