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真远古特性装备分析,武器选择
下面我从这几个装备入手浅谈白手适合的装备搭配:1.三大项链对比;2.地灵,野猪,远古
装备对比;3皇室左槽与双攻左槽对比;4.无影破碎80假紫短对比
1.灵魂猎者,悲鸣项链,佩鲁斯三大项链对比。
三种项链加成方式:魂猎提升基础物攻的20%,你可以理解为武器精通系数+0.2;悲鸣加成
最终伤害的108%;佩鲁斯加成人物力量的11%。
跑开短剑伪固伤不谈,灵魂的加成方式还是使得它稳稳地成为第一项链,但是考虑到二觉之
后短白成为主流的话。以短精加成40%物攻为例,灵魂的提升为0.2/1.4=14.2%,再考虑到
灵魂对特色伪固伤彻底没了加成,灵魂又是如此的贵,用还是不用呢?
悲鸣项链加成最终伤害8%,对无视也有效,与黄字附加伤害冲突。性价比第一的项链
佩鲁斯3%几率加成自身11%力量,基本上可以全程保持。可提升自身9%左右的伤害
建议:最好用佩鲁斯,没冲突悲鸣链性价比第一,灵魂对巨白很好使
2.地灵,野猪套,远古装备对比。
(1)首先说地灵,一件地灵大概提升500无视,放到真远古400效用,纯百分
比技能有着无可比拟的提升,不加成固伤伪固伤。一件地灵究竟有多少好呢?我
就给你列一列:
以流刺为例6流刺双气,红绿刺短下流刺大约43万固伤,总百分比约28500%少
一件则是少1800%和5万5固伤,地灵可造成约分掉破招暴击后106800伤害,
多一件双气的话,按进图2250力,15000基础,200无视,77属强,88%减伤计
算,则基础43740,无视3600,固伤89100,总计1364405单流刺一件双气完爆
毁完仓库的地灵,但是其他技能地灵有绝对优势,代价当然是毁完仓库。毁完仓
库之后,按照最强百分比的剑舞来算,地灵可以提升30W伤害。
而30W伤害,短剑一个里鬼能追得上。
当然一件地灵对纯百分比提升还是有的。这里并不是说地灵无用,而是无视体现
在防具上就会损失一定技能百分比,如何取舍看你自身。
还有N地灵的,一件60%,5件100%,损失太多装备搭配思路;多地灵卡无视的,
那是疯子。
插入某大神一句话:“不要和我提地灵可以全面提升,全面提升那就和黑骑下水
道职业没啥区别。
(2)野猪套
关于野猪套呢,还是只谈腰带和肩膀了。肩膀8属强加成,80属强以上全程提
升3%左右。腰带破伤10%属性优秀,不过就是冲突太多。土豪可以带三野猪,加
个腿。平民还是建议堆技能强化。毕竟整体提升的话白手就和黑暗武士没多少区
别了。
(3)各种远古装备
首先说散件。
剑舞红绿双气息依然是最强爆发技能;
蓝绿剑舞最大的优势就是姨妈流,之前有说过白手就是太依赖剑舞,二觉之后白
手增加了很多技能和输出模式,蓝绿剑舞大可不必,白手要的就应该是爆发。
红绿流刺套没的说,11双气4W百分比90W固伤我相信大家也都看到了。对单体
绿名很给力,虽然字面数据的确爆剑舞,不过适用范围低。
拔刀套,关于拔刀套,你确定你在拔刀和谐30%之后仍然走拔刀?
关于套装,E2就剩个苍鹰三能看,10%暴击,10%流刺百分比增加,0.5S流刺CD
减少。暴击对白手的最大意义就是暴击减防,而在二觉之后白手由于流系根本不
缺暴击,建议换刀流玩一玩。
潜龙六,关于潜龙六。如果说拔刀削弱之后你还要点满拔刀走拔刀清小怪路线的
话,你要在一群猫妖中一遍一遍的拔刀么?剑舞CD问题上面说过了,25%剑舞百
分比也就是3件神怒的水平,更何况浪费六个地方,想想潜龙适用性就觉得低。
(拔刀在真遗迹有点用,但是绝对不值得满拔刀)
冽风。冽风三上破级的时候用。至于九件套加剑舞次数的属性。百分比不如一身
红绿,专门的姨妈套。
七伤。七伤6的优点就是群拔,9件套优势就是堆大拔刀冷却+攻击力。依然不
推荐,浪费位置,基本无用。
天剑,天剑三也还可以。但是15%流刺加成实在太低。你说天剑6,9?流心本来
就冷却那么短,减CD有何用?
3.皇室左槽,双攻手套,布鲁左槽对比
以无契约白手,以叠加10次斩铁效果为前提,比较梁月双攻左槽与皇室剑圣左
槽,具体数据如下:
梁月120物攻,13级斩铁,物防降低量3377(无契约)
vs
皇室,15级斩铁,物防降低量6016(被觉成长是指数函数,碉堡了吧?)
相同数据有:
减伤率假设为90%
武器物攻900
物攻附魔25×3+12
使用遗愿时23级破极物攻368
其他如属强、百分比等均相同
根据面板公式及伤害公式:
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