《网页设计与制作》Flash基础知识测试3.docxVIP

《网页设计与制作》Flash基础知识测试3.docx

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Flash基础知识测试3

一、填空题(每空1分,共20分)

1、在Flash8中,可以创建、和三种类型的元件。

2、帧频是指动画播放的速度,Flash8的默认播放帧频是。

3、在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。

4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。

5、在Flash8中文本的类型包括、和输入文本。

6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。

7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的,是Flash动画的生命线。

8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。

9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash导出的shockwave影片文件的扩展名为。

10、在Flash8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。

二、判断题(每小题1分,共10分对的打√错的打×)

1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。()

2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。()

3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。()

4、“gotoAndPlay(场景1,50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。()

5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。()

6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。()

7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。()

8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。()

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