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《头戴式增强现实投影显示屏幕》.docx

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JB/T××××-××××

头戴式增强现实投影显示屏幕

1范围

本文件规定了头戴式增强现实投影显示屏幕的分类和技术要求,描述了相应的试验方法,规定了检验要求及标志、包装、运输和贮存。

本文件适用于半反(半透)射技术生产的头戴式增强现实投影显示屏幕的制造。本文件不适用于光波导技术生产的头戴式增强现实投影显示屏幕。

2规范性引用文件

下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。

GB/T2408-2021塑料燃烧性能的测定水平法和垂直法

GB/T2410-2018透明塑料透光率和雾度的测定

GB10810.4-2012眼镜镜片第4部分:减反射膜规范及测量方法

GB/T13982-2022反射和透射放映银幕

GB14866-2006个人用眼护具技术要求

GB/T24128-2018塑料防霉性能试验方法

GB/T25480-2010仪器仪表运输、贮存基本环境条件及试验方法

GB/T26125-2011电子电气产品六种限用物质的测定

GB/T26572-2011电子电气产品中限用物质的限量

GB/T30042-2013个体防护装备眼面部防护名词术语

GB/T32166.2-2015个体防护装备眼面部防护职业眼面部防护具测试方法

3术语和定义

GB/T30042-2013中界定的以及下列术语和定义适用于本文件。3.1

增强现实augmentedreality

增强现实(AugmentedReality,简称AR),把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术,简称AR技术。

3.2

可见光透光率visiblelighttransmittance

在380nm~780nm可见光区透射光和入射光强度之比。3.3

半反(半透)射semitransparentmembrane

指入射光线通过屏幕后一部分被透过一部分被反射的现象。3.4

棱镜度dcpthofparallelism

通过一个光学系统,物体的视位移与该物体距离之比的100倍。单位:cm/m;符号Δ。[来源:GB14866-2006,3.11]

3.5

棱镜度互差prismaticcontrast两个观察点棱镜度值之间的差。

3.6

限用物质restrictedsubstances

法律法规或顾客要求在产品中限制使用的物质。[来源:GB/T26572-2011,3.1]

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JB/T××××-××××

4分类

头戴式增强现实投影显示屏幕(以下简称AR屏幕)根据材料分为:玻璃屏幕、聚甲基丙烯酸甲酯屏幕(以下简称PMMA屏幕)、聚碳酸酯屏幕(以下简称PC屏幕)、CR39树脂屏幕(以下简称CR39屏幕)、MR聚氨脂屏幕(以下简称MR屏幕)。

5技术要求与试验方法

5.1可见光透光率

利用精度为0.2%的分光光度计测量在380nm~780nm波长范围内(波长间隔为0.5nm),测试AR屏幕可见光透光率,依据GB/T30042-2013附录A相应权重函数计算出平均值,其平均值应在30%~50%范围内。

5.2反射率

按GB10810.4-2012标准中5.2.1~5.2.6的规定进行试验,AR屏幕平均反射率应在70%~50%范围

内。

5.3幕面解像力(锐度)

按GB/T13982-2022标准中6.6的规定进行试验,AR屏幕应具有满足125线对/mm及以上的幕面解像力。

5.4棱镜度

按GB/T32166.2-2015中5.1的规定进行试验,AR屏幕棱镜度应不大于0.12cm/m。

5.5棱镜度互差

按GB/T32166.2-2015中5.2的规定进行试验,AR屏幕棱镜度互差要求见表1。表1棱镜度互差要求

水平方向

垂直方向

基体朝外

基体朝内

≤0.75cm/m

≤0.25cm/m

≤0.25cm/m

5.6耐盐水性

将一片AR屏幕用无水酒精(浓度≥99.5%)清洗干净,再用纯净水清洗表面。自然晾干后将样品浸入10%的盐水溶液中浸泡48h;取出后用纯净水清洗,待其干燥后,目视产品表面应无腐蚀、起泡、变色、脱落等现象。

5.7耐磨性

按GB/T32166.2-2015中6.9进行,试验条件为:

a)磨料为直径0.5mm~0.7mm的天然石英砂,质量为3Kg;

b)

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