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湖北美术学院学报2021/01

IndirectNarrativeFeaturesinRichardSerra’sWorks

空间中的隐喻

——理查德·塞拉作品中的间接叙事特质

武汉理工大学湖北美术学院|张炼

武汉理工大学|朱明健

摘要:极简主义雕塑家理查德·塞拉在过去按照亚里士多德“艺术起源于模仿”的理论,视觉艺术的诞生本身就带有强

的几十年里,为世界各地创造了大量极具辨烈的叙事属性。法国拉斯科洞窟里原始人运用各种材料,在岩壁上刻画出的动物形

识度的公共雕塑。这些体积庞大以单纯的造

象以及早期的符号,包含着与其生活息息相关的崇拜、信仰等信息,有的画面甚至

型元素块面构成采用耐候钢板制作的作品,

在其倡导最低限的极致创作下,以先锋艺术隐含着某个情节。无论是东西方文明早期艺术抑或古典主义绘画、雕塑都带有明显

的姿态,极大地改变了传统雕塑的形式。并的直接叙事性特征,每一幅绘画或每一座雕塑,均模拟着一个真实的世界,写实地

在布朗库西的抽象雕塑影响下,开拓了雕塑

描绘某个场景,来暗示特指事件的来龙去脉,让观者在意识中组构成一个完整的故

创作方式,形成典型的间接叙事特质。

事过程。视觉艺术产生到现在,经历了由具象模仿到抽离自然对象的漫长过程,同

关键词:理查德·塞拉;直接叙事;间接叙时也是由直接叙事向间接叙事演变的过程。它的每一个发展节点,都有着对应的时

事;情境;空间代文化特有烙印,如古典主义的王权至上到文艺复兴时代的对人性与自由的崇尚。

雕塑发展到由于公共空间需要的公共雕塑或者今天人们耳熟能详的公共艺术,其规

中图分类号:J303

文献标识码:A律也无外乎如此。

文献编号:1009-4016(2021)01-0102-04

一、理查德·塞拉间接叙事特质创作观念的由来

人类早期的文化传播是以图像和口述为主要渠道的。文字产生后才有了较详实

可考证的记录。远古至古典主义时期的绘画,雕塑多以再现情境为内核。观者通过

二维、三维图像的启示完成自我主观的情境或故事,类同于肯尼斯·伯克所说的“故

[1]

事是人生必须的设备”。这个阶段的雕塑创作主要是以静态场景的构建,唤起观

者的回忆和联想,串连起对某一事件的整体印象,这是一种十分直接且直观的叙事

方式。

然而理查德•塞拉创造了一种有别于平铺直叙的表现方式,具有间接叙事特质

的创作方式,并且颠覆了以往作品与公众之间的相互关系。对理查德·塞拉创作观

念有直接影响的艺术家非布朗库西莫属。当塞拉在巴黎看到这位既拥有非凡古典雕

塑技法,又具现代造型意识先驱的作品之后,他放弃自己擅长的绘画,立志于“用

雕塑的形式让空间产生变化”。

在布朗库西之前,艺术家们创作的雕塑作品,多以具象塑造为主,还原叙事情

景,多以静态场景的方式再现。在这之中,雕塑大师罗丹是其中杰出的代表

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