生成式人工智能AIGC对动画创作的影响.docxVIP

生成式人工智能AIGC对动画创作的影响.docx

  1. 1、本文档共44页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

生成式人工智能AIGC对动画创作的影响

目录

1.内容概览................................................3

2.AIGC技术对动画创作的影响................................3

2.1提高创作效率.........................................4

2.1.1自动脚本生成.....................................5

2.1.2角色设计自动化...................................6

2.1.3场景构建自动化...................................8

2.2丰富创作手段.........................................9

2.2.1动画风格多样化..................................10

2.2.2特效制作优化....................................11

2.2.3音乐与音效生成..................................12

2.3改变创作模式........................................14

2.3.1基于数据的创作..................................15

2.3.2用户互动参与....................................16

2.3.3创作流程重构....................................17

3.AIGC在动画创作中的应用案例.............................18

3.1国内外动画作品分析..................................19

3.2AIGC在动画短片制作中的应用..........................21

3.3AIGC在长篇动画制作中的应用..........................22

4.AIGC对动画行业的影响...................................23

4.1行业结构变革........................................24

4.1.1人才需求变化....................................25

4.1.2制作流程优化....................................26

4.2市场竞争加剧........................................28

4.2.1低价竞争风险....................................29

4.2.2高品质作品竞争..................................29

4.3法规与伦理问题......................................31

4.3.1知识产权保护....................................32

4.3.2人机伦理探讨....................................33

5.AIGC在动画创作中的挑战与对策...........................35

5.1技术挑战............................................36

5.1.1数据质量与处理..................................37

5.1.2模型训练与优化..................................38

5.2创意与审美挑战......................................40

5.2.1创意输出控制....................................41

5.2.2审美标准建立....................................42

5.3教育与培训挑战......................................43

5.3.1人才培养模式..................

文档评论(0)

hdswk + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档