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1、虚拟现实是一种高品住人机接口.涉及通过视觉、听觉.触觉、嗅觉和味觉等各科感觉通道实时揆仿和实时交互。
2、虚拟规实与普通CAD系统所产生模型以及老式三维动画是不同样。
、虚拟现实技术应当具备三个特性:(沉浸)(交互)(想象)
3ImmersionInteractionImaginatiorn
4、一种典型虚拟现实系统构成重要由头盈显示没备多传感器组力反馈菠置
5、从虚拟现实技术有关就念可以希出?虚拟现实技术在人机交互方面疔了很大改进。常被称之为“基于囱然人机界面”计算机综合技术
?是一种发展前景非常辽阔新技术。
6、依照虚拟现实对“沉浸性”限度和交互限度不同.可把虚拟现实系统划分为四种典型类型沉浸式桌面式增强式分布式。
7、关于虚拟现实输入设备重要分为两类。三维位jD艮踪器
8、在虚拟现实系统输入设某些,基于自然交互设备重要有力反馈役备数据手鸟三维凤标.
汉三维定位$艮踪设备是虚拟现实系统中核心设备之一,普通要跟琮参加对象宽度.高度.深度、俯仰角(pitch)?妗动角(yaw)
和偏箱角(roll),咱们称为6自由度(6D0F)o
10、空间位置跟踪技术有各种,常用琅踪系统有机械跟琮器电磁跟琮容超声波跟琮器惯性跟琮容光学垠踪器。
11、所谓力反馈,是运用先进技术手役将虚拟扬体空问无能运动转■变成物理没备机械运动,使顾客可以体验到真实力度感和方向感,
从而提供一种崭新人机交互界面。该项技术黄早应用于尖端医学和军半领域。
12、立体显示技术是虚拟现实系统一种极为重要支搏技术。要实现立体显示。现已有各种办法与手段进行实现。重要有互补色偏振光时分式光祗式?
A?三维显示.
12.正是由于人类两眼视差,使人大脑能将两眼所得到细微差别图像进行触合,从而在大脑中产生有空间感立体物体视觉。
13.HMD(Head_Mounted_Display),头盔式显示屏,重要构成是显示元件?、光学系统
洞穴式立体显示装系统是一奈基于高品位计算?机多面式房间式立体投形解决方
14.IS(CAVEComputerAutomaticVirtualEnviroment)
案.CAVE重耍构成由高性能图形工作站投影设备乜艮跖:系统声音系统。
13、三维视觉建模久可细分为几何建楔、扬理建模、行为建模技术,分别是基于物体几何信息来描述物体模型建按办法.涉及到物体物理属性,行为
建棋反映研究对象扬理本质及其内在工作原理。
在真实感实时绘制技术中,为了提高显示逼真度,切强真实性,常运用办法有汰理映射反丈样环境泱射。
15.
15、在基于几何图形实时绘制技术实现过程中,当前有下面几种用来减少场亲复杂度,以提高三维场景动态显示迷度办法:
预浏计算法.脱机计算法.剪切法.可见消隐?法.细节展次摸型法。其中细节展次根型法应用较为普逾
3D
16.为了保证虚拟环境九实性,常需要对虚拟物体进行碰才更检浏,实现办法有各种,但其中层次包图盒法办法是碰提栓测算法中广
泛使用一种办法,它是解决碰揖检浏问题复杂性一种有效办法。
实时绘制技术场景简化迅速消隐纹理化对象限时绘制
即虚拟现实建摸语言。是一种用于建立真实世界场景模型或人们虑构三维世界场景建按语
17.VRML(VirtualRealityModelingLanguage)
言,也具备平台无关性。
分布式虚拟现实位千不同物理位各种顾客或各种虚拟环境通过网络相联结,进疔信息共辛和交
18.(DistributedVirtualReality,DVR):
互。
19.HMD:头盔显示屏是虔拟现实应用中3DVR图形显.示与观浏设备.可单独与主机相连以接受来自主机3DVR图形信号。
20.简述虚拟现实系统中有哪些重要技术?
立体显示技术环境建模技术真实感图形绘制技术三维虚拟声音实现技术自然交互与传感技术实时碰揖检测技术
123456
VR系统典型欣件构成:显示和观浏设备交互设备传感设备三维立体声系统三维数据获取设备
虚拟现实技术试题(二)
选取题:
1、虚拟现
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