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游戏开发与运营数据驱动的决策支持系统建设规划
TOC\o1-2\h\u22318第1章引言 3
219091.1背景与意义 3
232591.2研究目标与范围 3
153721.3研究方法与框架 3
11808第2章游戏行业现状分析 4
73852.1游戏市场规模与增长趋势 4
122852.2游戏类型与用户需求分析 4
36062.3游戏市场竞争格局 5
19695第3章数据驱动的决策支持系统构建 5
260883.1数据驱动的概念与原理 5
142383.2决策支持系统架构设计 5
217743.3数据收集与处理 6
19383第4章游戏开发数据驱动分析 7
99194.1游戏开发过程管理 7
53304.1.1需求分析 7
226604.1.2项目管理 7
3484.1.3质量控制 7
46064.1.4协同工作 7
188934.2游戏开发数据指标体系 7
9444.2.1用户行为数据指标 7
58264.2.2游戏功能数据指标 7
115924.2.3游戏内容数据指标 8
12004.2.4财务数据指标 8
202194.3数据驱动的游戏开发优化策略 8
231054.3.1用户需求优化 8
99654.3.2游戏功能优化 8
119394.3.3游戏设计优化 8
252824.3.4营销策略优化 8
264514.3.5持续迭代与优化 8
11974第五章游戏运营数据驱动分析 8
289645.1游戏运营关键指标 8
223585.1.1用户指标 8
303525.1.2收入指标 9
221135.1.3游戏内容指标 9
96305.1.4运营活动指标 9
138955.2用户行为数据分析 9
271015.2.1用户行为数据收集 9
154545.2.2用户行为数据分析方法 9
254065.2.3用户行为数据应用 9
84185.3数据驱动的运营策略制定 10
268485.3.1数据驱动的市场推广策略 10
18175.3.2数据驱动的用户留存策略 10
79385.3.3数据驱动的收入增长策略 10
16376第6章数据挖掘与预测 10
86316.1数据挖掘技术概述 10
293226.1.1数据挖掘基本概念 10
46276.1.2数据挖掘方法 11
248016.1.3数据挖掘在游戏行业的应用 11
4896.2用户行为预测 11
300576.2.1玩家留存预测 11
231246.2.2玩家消费预测 12
255376.3游戏收益预测 12
316446.3.1游戏收益影响因素分析 12
167896.3.2游戏收益预测方法 12
2363第7章机器学习与人工智能在游戏行业的应用 12
243307.1机器学习算法概述 12
110177.1.1机器学习基本概念 12
91427.1.2常用机器学习算法简介 13
53447.2人工智能在游戏开发中的应用 13
72347.2.1游戏平衡性优化 13
287187.2.2游戏关卡设计 13
15697.2.3角色行为建模 13
244037.3人工智能在游戏运营中的应用 13
209997.3.1玩家行为预测 13
206747.3.2精准营销 13
69097.3.3游戏推荐系统 13
184837.3.4游戏运营优化 14
16208第8章数据可视化与报告 14
139348.1数据可视化技术 14
290928.1.1基本数据可视化技术 14
318688.1.2高级数据可视化技术 14
30618.1.3可视化工具选择 14
238668.2数据报告制作与展示 14
315648.2.1报告结构设计 14
308818.2.2报告制作技巧 15
47228.2.3报告展示方式 15
16068.3数据驱动的决策支持案例分享 15
171278.3.1游戏用户留存分析 15
288918.3.2游戏收入分析 15
304408.3.3游戏版本迭代效果评估 15
170828.3.4游戏市场推广效果分析
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