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游戏开发流程与项目管理策略
TOC\o1-2\h\u25681第一章游戏开发概述 3
143491.1游戏开发简介 3
9111.2游戏类型与分类 3
21291.3游戏开发流程概述 3
20965第二章需求分析 4
11672.1游戏市场需求分析 4
147372.2游戏设计需求分析 4
5042.3用户需求与市场定位 5
18220第三章游戏设计 5
241373.1游戏世界观设定 5
243113.1.1主题与风格 5
236283.1.2地理环境 5
127683.1.3历史与文化 5
95653.2游戏故事与剧情设计 6
59953.2.1故事背景 6
82213.2.2角色与动机 6
235853.2.3剧情发展 6
35143.3游戏角色与场景设计 6
205293.3.1角色设计 6
108673.3.2场景设计 6
1063.3.3角色与场景的互动 6
13121第四章技术选型与架构设计 7
50484.1游戏引擎选择 7
4634.2游戏架构设计 7
229804.3游戏开发技术选型 8
14631第五章团队建设与管理 8
152155.1游戏开发团队组织结构 8
42765.2团队成员职责划分 9
10815.3团队沟通与协作 9
30874第六章项目计划与管理 10
296576.1项目进度计划 10
269826.2项目风险管理 10
167806.3项目成本管理 11
679第七章游戏开发 11
181487.1游戏编程 11
304507.2游戏美术制作 12
302477.3游戏音效与配音 12
31067第八章测试与调试 13
83118.1游戏测试流程 13
162388.2游戏测试方法 13
292698.3游戏调试与优化 14
1064第九章游戏运营与推广 14
3309.1游戏运营策略 14
70429.1.1网络游戏运营商概述 14
234739.1.2官方网站与社区运营 14
254839.1.3联合运营与运营渠道 14
214989.1.4云游戏服务商与订阅模式 14
18329.2游戏推广渠道 15
191679.2.1线上推广渠道 15
266049.2.2线下推广渠道 15
62379.2.3合作推广渠道 15
285919.3游戏数据分析与调整 15
290499.3.1数据收集与处理 15
204229.3.2数据分析与解读 15
228039.3.3游戏调整与优化 15
89669.3.4持续迭代与优化 15
20743第十章游戏版本更新与维护 15
802910.1游戏版本迭代 15
1746310.2游戏更新内容策划 16
966910.3游戏维护与运营 16
20922第十一章游戏知识产权与合规 17
2283411.1游戏知识产权保护 17
2693011.1.1著作权 17
1143011.1.2专利权 17
509111.1.3商标权 17
2600011.2游戏内容合规 17
1786811.2.1法律法规合规 18
895711.2.2行业规范合规 18
2269811.2.3道德伦理合规 18
1512111.3游戏法律法规 18
205511.3.1法律层面 18
239111.3.2法规层面 18
1606011.3.3政策层面 18
23742第十二章游戏行业趋势与展望 19
1883612.1游戏行业现状与发展趋势 19
2718512.1.1游戏行业现状 19
2455912.1.2游戏行业发展趋势 19
439112.2游戏技术发展趋势 19
1499812.2.15G技术 19
2705512.2.2人工智能 19
2922112.2.3虚拟现实 20
402012.3游戏市场前景展望 20
2704912.3.1市场规模持续扩大 20
3214512.3.2用户需求多样化 20
2853012.3.3产业链完善 20
第一章游戏开发概述
1.1游戏开发简介
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