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UI设计:形状和空间两者之间的关系
设计就是处理形状和空间两者之间关系。为了更有效的利用空间,
首先你必须意识到它,并且学会看它。就是学会如何看空间中的图形,
空间的形式和空间与空间之间是如何交流的。
图底关系原则
格式塔原则在空间中用得最多的就是图底关系。你设计中的所有
元素都会被看作是一个图形或者是另一个背景,并且它们之间的关系
实现互排斥的。两者都不会被感知的,除了涉及到另一个,并且只改
变其中一个不改变另一个也是不可能的。图底关系也是互补的。图形
和背景的关系可能对比强烈或是对比减弱,并且在组织这两个彼此之
间的关系是设计重要的方面之一。因此设立了这么一个情景,——如
何沟通你的设计和如何解读你的设计。
“白色空间被认为是一个活跃的元素,而不是一个被动呆板的背
景”
图中(从左到右):
图1:等距的黑色线创建了一个灰色区域。图和背景的关系是稳
定的。
图2:去掉空间后,图形占主导地位,并且我们看到了一个实心的
黑色的区域。
图3:两行黑色的线被去掉后,空间变得活跃了,并且似乎位于灰
色区域之上。
左边的,我们看到一组黑色的线,在黑色线中间是等距的白色空
间。黑色线条和白色空间一起形成了一个灰色区域,每一个都对结果
有影响。删除白色空间,正如第二个图一样,完全改变了区域样子,
它变成了一块纯黑色的图形。不仅空间消失了,而且可视的独特的多
元素变成了一个单一的元素。第三个图形,去掉了两行黑色线。这一
行为激活了这个空间,使它看上去好像在灰色区域的上面。背景变成
了图形并且添加了更深入的设计,丰富了设计效果。
稳定的,可逆转的,和模棱两可的图底关系
有三种类型的图底关系:
1、稳定形(上面左图示例)
什么是图和什么是底的关系很清晰。它们其中一个会作为主导成
分。
2、可逆性(上图中间的图片)
这两个图和底关系是一样的,同样吸引观众的注意力。这就创造
了张力,它们中的任何一个都可以压倒对方,从而产生动力设计。
3、模棱两可暧昧的关系(上图中最右边的)
元素可以同时是图和底。它们形成同样有趣的图形,和观众在这
个构成作品中会找到他们自己的切入点。
这取决于你设置的关系和你怎样去平衡图和底二者的关系,你导
向观众来看设计的不同部分,并且解释在不同环境下他们看到了什么。
图和底并不是唯一一个格式塔原则在空间中扮演的重要角色,还
有两个分别是:
接近原则(proximity)
接近原则是使用空间来连接元素和通过空间中闭合一些元素来分
离元素。我们可能会想到的例子是页面上的文本段落。段落与段落之
间的空间大于一个段落中文本的行间距。
闭合原则(closure)
闭合原则是利用元素之间的间隙空间。观众用自己的信息来填补
空白从而完成一个整体的部分。
大量的留空间和留空间太少都是闭合原则的忌讳。只有已有的空
间和需要被填充的空间之间保持正确的平衡关系,才会使空间灵活并
且产生闭合原则。
闭合原则
作为一个设计的元素——空间
考虑一下音乐。如果音乐中的每个音符和和弦同时出现,音乐就
不会产生。你有的只是噪音。音乐是在声音和安静对比中产生的。不
同的声音和静音创造出了节奏韵律和歌曲。没有安静就没有音乐。
空间在视觉上执行者同样的功能。它给元素提供呼吸的空间。通
过设计它让眼睛自由移动,并且来发现它要找的元素。正形和负形形
成对比。没有空间,就没有设计。你的视觉就会混乱。(也就是我们
通常说的留白。)
除非噪音是你想在空间中试着用来交流的。与空间太小相比,人
们不可能抱怨空间太多。
空间中可以做到以下几点:
建立对比,重点和层次;
形成戏剧性和视觉张力;
在元素与元素之间提供视觉休息的空间。
只有一些东西出现在你的空间中时,图底关系才会蕴含其中。在
加入正形和空间是没有定义的。图底关系是必须建立在之前的空间的
中间,是存在的并且在开始就是可交流的。一个更重要的空间功能是
提高可读性和易读性。宏观的空间使文字更引人注目,微观的空间使
文字更清晰易读。
微空间
这是指在一组中元素的空间。是字母之间,单词之间和段落之间
的空间。
宏观的空间
这是主要元素之间的空间。它区分
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