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游戏公司游戏销售合同.doc

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游戏公司游戏销售合同

合同编号:__________

第一章:合同主体

1.1合同甲方(以下简称“甲方”)

名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

1.2合同乙方(以下简称“乙方”)

公司名称:__________

地址:__________

联系方式:__________

第二章:定义与解释

2.1在本合同中,以下术语具有以下含义:

(1)“游戏”指由甲方开发、制作并拥有完全知识产权的游戏软件产品。

(2)“销售权”指乙方根据本合同约定,对游戏进行销售、推广、宣传等行为的权利。

(3)“知识产权”指与游戏相关的所有著作权、专利权、商标权、商业秘密等法律权益。

第三章:授权内容

3.1甲方授予乙方在合同有效期内,非独家销售权,允许乙方在约定区域内销售、推广、宣传游戏。

3.2乙方在销售、推广、宣传游戏过程中,应遵守甲方的知识产权及相关法律法规,不得侵犯甲方的合法权益。

3.3甲方保证其对游戏的授权是合法有效的,并保证游戏不侵犯任何第三方的合法权益。

第四章:合作期限与地域

4.1本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年,自合同生效之日起计算。

4.2双方同意,乙方的销售权仅限于以下地域:中国大陆(不包括港澳台地区)。

4.3合同期满后,如双方均无异议,本合同将自动续约____年。

第五章:销售价格与付款方式

5.1乙方销售游戏的零售价格由甲方制定,乙方应按照甲方规定的价格进行销售。

5.2乙方在销售游戏时,可以自行决定促销活动,但需提前向甲方报备,并经甲方同意。

5.3乙方应按照以下付款方式向甲方支付销售款项:

(1)每月结算一次,乙方应在次月前5个工作日内向甲方支付上月销售款项;

(2)付款方式为银行转账,甲方账户信息如下:

账户名称:__________

账号:__________

开户行:__________

第六章:销售目标与考核

6.1乙方应在合同有效期内完成以下销售目标:

(1)第一季度:销售数量不少于____套;

(2)第二季度:销售数量不少于____套;

(3)第三季度:销售数量不少于____套;

(4)第四季度:销售数量不少于____套。

6.2甲方将对乙方的销售情况进行考核,如乙方连续两个季度未完成销售目标,甲方有权解除本合同。

6.3乙方在完成销售目标的基础上,若实际销售数量超过销售目标,甲方将根据超出部分的销售额给予乙方一定的奖励。

第七章:售后服务

7.1乙方负责对所销售的游戏提供售后服务,包括但不限于用户咨询、问题解答、技术支持等。

7.2乙方应设立专门的售后服务和在线客服,保证用户能够在购买游戏后获得及时、有效的服务。

7.3甲方有义务向乙方提供必要的游戏技术支持和培训,以保证乙方能够为用户提供高质量的售后服务。

第八章:知识产权保护

8.1乙方在销售、推广、宣传游戏过程中,应尊重并保护甲方的知识产权,不得以任何方式侵犯甲方的知识产权。

8.2乙方应在游戏销售包装、广告宣传等方面使用甲方提供的正版素材,未经甲方书面同意,不得擅自修改、复制、传播甲方提供的素材。

8.3如乙方发觉第三方侵犯甲方知识产权的行为,应立即通知甲方,并协助甲方采取相应措施予以制止。

第九章:保密条款

9.1双方在签订本合同及履行过程中所获悉的对方的商业秘密、技术秘密、市场信息等,应予以严格保密。

9.2保密义务自双方签订本合同之日起生效,至合同终止或履行完毕后____年止。

9.3双方违反保密义务的,应承担相应的法律责任,并向对方支付违约金,违约金金额为合同总金额的____%。

第十章:违约责任

10.1任何一方违反本合同的规定,导致合同无法履行或造成对方损失的,应承担违约责任,向对方支付违约金,违约金金额为合同总金额的____%。

10.2甲方未按约定提供游戏产品或售后服务,导致乙方无法正常销售的,乙方有权要求甲方承担相应责任,包括但不限于延长合同期限、减免部分合同款项等。

10.3乙方未按约定支付合同款项的,甲方有权暂停提供游戏产品和服务,直至乙方支付完毕。

第十一章:争议解决

11.1双方在履行本合同过程中发生的争议,应首先通过友好协商解决。

11.2若协商不成,任何一方均可将争议提交至合同签订地人民法院诉讼解决。

11.3争议解决期间,除争议事项外,双方应继续履行本合同的其他条款。

第十二章:不可抗力

12.1双方在履行本合同过程中,如遇到不可抗力因素,导致合同无法履行或部分履行,受影响的一方应立即通知对方,并提供相关证明文件。

12.2不可抗力因素包括但不限于自然灾害、战争、行为等。

12.3遇到不可抗力因素时,双方应协商解决,根据情况部分或全部免除受影响方的责任。

第十三章:合同变更与解除

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