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游戏开发流程与项目管理规范.docVIP

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游戏开发流程与项目管理规范

TOC\o1-2\h\u25710第一章游戏开发概述 3

127811.1游戏开发背景 3

306171.2游戏类型与分类 3

220911.3游戏开发流程概述 3

15492第二章需求分析与设计 4

37402.1需求收集与整理 4

99812.1.1确定需求来源 4

69262.1.2需求分类 4

29842.1.3需求整理 4

15722.2游戏设计文档撰写 5

229802.2.1确定游戏类型 5

240242.2.2游戏世界观设定 5

154102.2.3游戏规则设计 5

274102.2.4界面设计 5

91172.2.5音效设计 5

4242.2.6游戏文档编写 5

28032.3原型设计与迭代 5

55012.3.1原型设计 5

42382.3.2评估与反馈 6

259812.3.3原型迭代 6

45422.3.4功能完善 6

213772.3.5功能优化 6

91092.3.6测试与调整 6

30827第三章游戏美术设计与制作 6

233343.1美术风格设定 6

158563.2角色与场景设计 6

103843.3UI设计与制作 7

21485第四章游戏编程与实现 7

254824.1编程语言与工具选择 7

177314.1.1编程语言选择 7

238984.1.2开发工具选择 8

206054.2游戏引擎应用与开发 8

110874.2.1Unity 8

27754.2.2UnrealEngine 8

138794.2.3CryEngine 9

185304.3游戏逻辑与脚本编写 9

159814.3.1游戏逻辑设计 9

231264.3.2脚本编写 9

16754第五章游戏音效与配音 9

319465.1音效设计原则 9

218055.2音效资源制作 10

223865.3配音录制与处理 10

28228第六章游戏测试与优化 11

207606.1测试策略与流程 11

292336.2功能优化 11

132746.3游戏调试与修正 12

15096第七章项目管理概述 12

206077.1项目管理基本概念 12

86287.1.1项目的定义 12

3587.1.2项目管理的定义 12

36617.1.3项目管理的原则 12

127527.2项目管理工具与方法 13

158917.2.1工作分解结构(WBS) 13

298457.2.2甘特图 13

164127.2.3项目风险管理 13

198567.2.4项目质量管理 13

239487.3项目管理团队与角色 13

110667.3.1项目经理 13

54347.3.2项目团队成员 14

149267.3.3项目干系人 14

197827.3.4项目角色分配 14

19314第八章项目计划与进度控制 14

129608.1项目计划制定 14

8198.1.1明确项目目标 14

157628.1.2确定项目范围 14

38018.1.3制定项目任务计划 14

194018.1.4制定项目进度计划 14

114838.1.5项目计划审批与发布 14

8818.2进度控制与跟踪 15

35828.2.1进度监控 15

41888.2.2进度更新 15

318438.2.3进度报告 15

49508.2.4进度调整 15

245968.3风险管理 15

74358.3.1风险识别 15

135088.3.2风险评估 15

64458.3.3风险应对策略 15

253228.3.4风险监控 15

29627第九章项目质量管理 15

159679.1质量标准与评估 15

208919.2质量控制方法 16

161579.3质量改进与持续优化 16

16101第十章团队协作与沟通 17

2786510.1团队协作工具与技巧 17

218410.2沟通原则与技巧 17

3188410.3冲突解决与团队建设 18

25660第十一章游戏发布与运营 1

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