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游戏开发流程与项目管理规范
TOC\o1-2\h\u25710第一章游戏开发概述 3
127811.1游戏开发背景 3
306171.2游戏类型与分类 3
220911.3游戏开发流程概述 3
15492第二章需求分析与设计 4
37402.1需求收集与整理 4
99812.1.1确定需求来源 4
69262.1.2需求分类 4
29842.1.3需求整理 4
15722.2游戏设计文档撰写 5
229802.2.1确定游戏类型 5
240242.2.2游戏世界观设定 5
154102.2.3游戏规则设计 5
274102.2.4界面设计 5
91172.2.5音效设计 5
4242.2.6游戏文档编写 5
28032.3原型设计与迭代 5
55012.3.1原型设计 5
42382.3.2评估与反馈 6
259812.3.3原型迭代 6
45422.3.4功能完善 6
213772.3.5功能优化 6
91092.3.6测试与调整 6
30827第三章游戏美术设计与制作 6
233343.1美术风格设定 6
158563.2角色与场景设计 6
103843.3UI设计与制作 7
21485第四章游戏编程与实现 7
254824.1编程语言与工具选择 7
177314.1.1编程语言选择 7
238984.1.2开发工具选择 8
206054.2游戏引擎应用与开发 8
110874.2.1Unity 8
27754.2.2UnrealEngine 8
138794.2.3CryEngine 9
185304.3游戏逻辑与脚本编写 9
159814.3.1游戏逻辑设计 9
231264.3.2脚本编写 9
16754第五章游戏音效与配音 9
319465.1音效设计原则 9
218055.2音效资源制作 10
223865.3配音录制与处理 10
28228第六章游戏测试与优化 11
207606.1测试策略与流程 11
292336.2功能优化 11
132746.3游戏调试与修正 12
15096第七章项目管理概述 12
206077.1项目管理基本概念 12
86287.1.1项目的定义 12
3587.1.2项目管理的定义 12
36617.1.3项目管理的原则 12
127527.2项目管理工具与方法 13
158917.2.1工作分解结构(WBS) 13
298457.2.2甘特图 13
164127.2.3项目风险管理 13
198567.2.4项目质量管理 13
239487.3项目管理团队与角色 13
110667.3.1项目经理 13
54347.3.2项目团队成员 14
149267.3.3项目干系人 14
197827.3.4项目角色分配 14
19314第八章项目计划与进度控制 14
129608.1项目计划制定 14
8198.1.1明确项目目标 14
157628.1.2确定项目范围 14
38018.1.3制定项目任务计划 14
194018.1.4制定项目进度计划 14
114838.1.5项目计划审批与发布 14
8818.2进度控制与跟踪 15
35828.2.1进度监控 15
41888.2.2进度更新 15
318438.2.3进度报告 15
49508.2.4进度调整 15
245968.3风险管理 15
74358.3.1风险识别 15
135088.3.2风险评估 15
64458.3.3风险应对策略 15
253228.3.4风险监控 15
29627第九章项目质量管理 15
159679.1质量标准与评估 15
208919.2质量控制方法 16
161579.3质量改进与持续优化 16
16101第十章团队协作与沟通 17
2786510.1团队协作工具与技巧 17
218410.2沟通原则与技巧 17
3188410.3冲突解决与团队建设 18
25660第十一章游戏发布与运营 1
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