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电玩城创业计划书
导读:我根据大家的需要整理了一份关于《电玩城创业计划书》的内容,
具体内容:电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电
玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支。我给大家整理了关于,希望你们喜
欢!篇1第一章总论电玩城,早期俗称电子游...
电玩城早期俗称电子游戏机室,如今随着动漫产业的发展,电玩游戏节
目也纳入了动漫产业的分支。我给大家整理了关于,希望你们喜欢!
篇1
第一章总论
电玩城,早期俗称电子游戏机室,其发展的源头是70年代日本等发达
国家生产的个人游戏机的引入,诸如红白机。然而在当时的中国,这种算
是奢侈消费品,于是有商家自己出资购买多台同款游戏机,并向公众开放,
赚取使用游戏机的费用,造成了80年代的游戏厅风靡状态。经过后来几
年的严格控制,游戏厅日趋惨淡,新的公众娱乐形式出现了电玩城,
集多种游戏设备不同游戏种类于同一场地,消费者投币形式消费,适用于
不同年龄不同种类人群。电玩城一般是指以营利为目的,并向公众开放、
消费者自娱自乐的电子游艺场所。电玩城中都是以投币的方式来玩的,游
戏机的下面会有个投币口投进去就可以了。如今随着动漫产业的发展,
电玩游戏节目也纳入了动漫产业的分支,所以,很多电玩城也开始有了时
髦的称呼:动漫城(其实是动漫游戏城)。其中的设备已不再是当初的老虎
机、跳舞机等,而是融合了很多动漫元素的新型游戏设备,比如抓抓乐、
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卡丁车等等,不再是当初我们认为的再昏暗的游戏厅打到满眼血丝的颓靡
情景,而是一种休闲聚会的新形式。更为人性化的是,现在的电玩城已
经有了更为人性化的服务体系,有的是配有餐饮购物服务的,有的与电影
院联合,有的增加了益智游戏,因此消费者也不再局限于游戏成瘾的青少
年,覆盖情侣、白领、同事聚会等多种场合而今社会中,越来越多的人开
始喜爱上了电玩。闲来无事,很多人都会约上朋友一起去打电玩。说明了
电玩城的市场是非常广阔且非常有前景。
第二章市场调查分析
2.1现状
2.1.1流行趋势
在一二线,包括三四五线城市都很流行。是当下年轻人的最爱之一。
2.1.2行业现状
行业发展前景好,潜力巨大,市场广阔。
2.2竞争环境分析
电玩市场有近千亿的市场容量,越来越多的国内外先进电子游戏进入这
个市场,相互之间争夺市场,虽然近年国内电玩市场发展迅速,但专家表
示,国内本土品牌电玩的种类与国外相比,品种还是较为有限,无论在新
产品的开发、玩法的多样化、包装的个性化、产品的美化方面都存在较大
的差距,缺乏足够的市场竞争力
2.3态势分析SWOT分析表
S(优势):电玩是年轻人喜欢的产品,消费市场巨大,而且就在你的身
边,充满个性化、时尚化的电子游戏,令人们留恋往返
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W(劣势):特色经营市场接受程度难以预测,存在一定风险
O(机会):电玩市场需求逐年扩大;人们的消费观念也发生变化
T(威胁):市场上经营电玩城较多,且各具特色,竞争很激烈
第三章创业优势
3.1自身优势
a、大学生创业往往对未来充满希望,有着年轻的血液、蓬勃的朝气,
以及初生牛犊不怕虎的精神,而这些都是一个创业者应该具备的素质。
b、大学生在学校里学到了很多理论性的东西,有着较高层次的知识技
能优势。知识的重要性是不言而喻的,用智力换资本是大学生创业的特
色和必然之路。
3.2政策优势
根据国家和各市政府的有关规定,各地区应届大学毕业生创业可享受免
费风险评估、免费政策培训、无偿贷款担保及部分税费减免四项优惠政策,
具体包括:
■高校毕业生(含大学专科、大学本科、研究生)从事个体经营的,自
批准经营日起,1年内免交个体户登记注册费、个体户管理费、经济合同
示本工本费等。此外,如果成立非正规企业,只需到所在区县街道进行登
记,即可免税3年。
■自主创业的大学生,向银行申请开业贷款担保额度最高可为10万元,
并享受贷款贴息。
第四章资金投入及回报分析
4.1资金来源——保证贷款
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创业团队中的每个人由父母或是亲戚作担保,即可在工行、中行等金
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