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游戏直播平台技术架构优化方案
TOC\o1-2\h\u8413第一章:概述 3
170311.1项目背景 3
4111.2目标与需求 3
23637第二章:现有技术架构分析 4
142602.1现有架构概述 4
22072.2现有架构的优点与不足 4
152902.2.1优点 4
10322.2.2不足 5
196322.3系统瓶颈分析 5
31407第三章:直播流处理优化 5
211853.1直播流传输优化 5
303493.1.1传输协议优化 5
206233.1.2传输链路优化 5
220263.1.3传输拥塞控制 6
81973.2直播流存储优化 6
133053.2.1存储格式优化 6
242903.2.2存储策略优化 6
134533.2.3存储设备优化 6
205523.3直播流分发优化 6
18163.3.1分发策略优化 6
256203.3.2分发网络优化 6
108903.3.3分发设备优化 7
23002第四章:服务器架构优化 7
130604.1服务器硬件升级 7
257684.2服务器负载均衡 7
2614.3分布式存储与计算 7
7683第五章:网络功能优化 8
79265.1网络拓扑优化 8
188825.2网络传输协议优化 8
246115.3网络安全防护 9
14758第六章:数据库优化 9
297896.1数据库表结构优化 9
222496.1.1数据库表规范化 9
322236.1.2数据表分区 9
187186.1.3数据表冗余设计 10
253896.2数据库索引优化 10
115316.2.1选择合适的索引类型 10
94716.2.2索引优化策略 10
90686.3数据库缓存策略 10
1226.3.1内存缓存 10
324496.3.2硬盘缓存 10
103106.3.3缓存策略实施 10
20628第七章:前端功能优化 11
295097.1前端渲染优化 11
229977.1.1渲染流程优化 11
56127.1.2图片优化 11
161967.1.3缓存优化 11
254947.2前端资源压缩与合并 11
107547.2.1代码压缩 11
162037.2.2资源合并 11
321837.2.3压缩图片和字体文件 11
245237.3前端组件化与模块化 12
227787.3.1组件化 12
268437.3.2模块化 12
311937.3.3懒加载与代码拆分 12
11311第八章:监控系统与运维 12
122068.1监控系统建设 12
139208.1.1监控系统概述 12
32448.1.2数据采集 12
124948.1.3数据处理 13
237538.1.4数据展示 13
100828.1.5预警通知 13
217388.2运维自动化 13
311128.2.1运维自动化概述 13
175338.2.2自动化部署 13
143028.2.3自动化监控 13
94528.2.4自动化故障处理 14
318458.3故障处理与预警 14
321318.3.1故障处理流程 14
310358.3.2预警机制 14
19948.3.3预警策略优化 14
6696第九章:安全性与稳定性保障 14
80299.1安全防护策略 14
142079.1.1概述 15
86449.1.2网络层安全 15
33679.1.3系统层安全 15
178879.1.4应用层安全 15
324519.2系统稳定性保障 15
286409.2.1概述 15
149379.2.2硬件优化 15
281419.2.3软件优化 15
53499.2.4运维优化 16
109659.3应急响应机制 16
63219.3.1概述 16
39749.3.2故障应对 16
152289.3.3安全事件应对 16
20776第十章:项目实施与验收 16
887410.1项目实施计划 16
640210.2项目验收标
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