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使用C#进行AltiumDesigner二次开发
引言
在现代PCB设计中,AltiumDesigner是广泛使用的软件之一。然而,对于许多高级用户和工程师来说,仅使用软件自带的功能可能无法满足所有的设计需求。因此,AltiumDesigner提供了强大的二次开发功能,允许用户通过编写脚本和插件来扩展软件的功能。C#是一种功能强大的面向对象编程语言,结合AltiumDesigner的API,可以实现复杂的二次开发任务。
AltiumDesigner二次开发的基本环境
安装和配置开发环境
在开始二次开发之前,需要安装和配置以下开发环境:
AltiumDesigner:确保你已经安装了最新版本的AltiumDesigner。
VisualStudio:推荐使用VisualStudio2019或更高版本。
AltiumDesignerSDK:可以从Altium官网下载SDK,其中包含开发所需的API文档和示例代码。
配置项目
创建新项目:
打开VisualStudio。
选择“文件”-“新建”-“项目”。
选择“类库”项目模板,命名为“AltiumAddIn”。
添加引用:
右键点击项目,选择“添加”-“引用”。
浏览到AltiumDesigner的安装目录,找到Altium.DDE.dll文件并添加引用。
配置项目属性:
右键点击项目,选择“属性”。
在“构建”选项卡中,确保“目标框架”设置为.NETFramework4.7.2或更高版本。
在“签名”选项卡中,创建一个新的强名称密钥文件,以确保插件的安全性。
编写第一个C#插件
创建插件类
在VisualStudio中,创建一个新的类文件,命名为MyFirstPlugin.cs。这个类将实现IExtension接口,这是所有AltiumDesigner插件的基础。
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
usingAltium.Dxf;
usingAltium.Ddb;
namespaceAltiumAddIn
{
//实现IExtension接口
publicclassMyFirstPlugin:IExtension
{
//插件初始化方法
publicvoidInitialize()
{
//注册插件
Altium.Ddb.Addin.Register(MyFirstPlugin,1.0,MyFirstAltiumDesignerPlugin,this);
}
//插件卸载方法
publicvoidShutdown()
{
//清理资源
}
//插件主方法
publicvoidOnRun()
{
//显示消息框
Altium.Ddb.Addin.ShowMessageBox(Hello,AltiumDesigner!,MyFirstPlugin);
}
}
}
注册插件
为了使AltiumDesigner能够识别并加载你的插件,需要创建一个注册函数。这个函数将在AltiumDesigner启动时调用。
usingSystem;
usingSystem.Runtime.InteropServices;
namespaceAltiumAddIn
{
[ComVisible(true)]
[Guid(E4F6D78A-B6B3-4D9D-8C0B-30B9D0D8A7B6)]
publicclassPluginRegistrar
{
[DllExport(RegisterServer,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
publicstaticvoidRegisterServer()
{
//创建插件实例并初始化
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