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基于DRNG与DLSS拓扑结构的网络模型

优化研究

作者:彭文良

来源:《荆楚理工学院学报》2021年第02期

摘要:对基于邻近图的主流拓扑控制算法进行了阐述,通过OMNET++软件仿真建模,设

计出基于DRNG与DLSS拓扑控制算法的网络模型,仿真并收集分析数据结果,结果表明:

改进DLSS算法与DRNG算法都能够实现通信拓扑结构的简化,达到降能的目的;改进DRNG

算法比DLSS算法优化的拓扑结构的鲁棒性更好,更适合实际应用推广。同时提出改进和优化

的策略。

关键词:无线传感器网络;拓扑控制;邻近图;DRNG;DLSS;

中图分类号:TP391文献标志码:A文章编号:1008-4657(2021)02-0079-05

引言0

无线传感器网络是集合信息传递、接收和处理与一体的自组织的网络系统,涉及环境、医

疗、军事、工业、农业以及交通等应用领域[1]。拓扑控制技术是保证无线传感器网络通信机

制与数据融合的重要支撑技术之一,对于网络结构的优化与节能降耗等方面具有直接关系

[2]。陈军[3]提出了一种启发式分簇拓扑控制方法,利用粒子群实现通信节点的分簇,从而提

升通信网络的连通性与生命周期。刘志龙等[4]采用群交叉与变异的方式达到非均匀分簇,控

制传感器节點的剩余能量与负载直接的均衡,在较大的网络吞吐量下仍然能够保持较长的生命

周期。除了通过建立粒子群算法达到网络拓扑结构的控制之外,还可以通过优化节点可靠性权

值的方式达到节能的目的。宋伟奇等[5]通过构建网络节点模型优化传输节点的权值约束,提

升数据传输的流畅度,达到延长网络寿命周期的目的。本文通过OMNET++软件对改进后的

DRNG(DirectedRelativeNeighborhoodGraph)算法与DLLS(DirectedLocalSpanning

Subgraph)算法的网络模型进行仿真,比较不同节点优化技术的优势,为拓扑控制技术在无线

传感器网络的节能降耗研究提供依据。

基于邻近图的拓扑控制1

1.1DRNG算法改进

在DRNG算法中[6],在得到u的邻居节点集之后,在邻居节点集内寻找距离节点u最远

的节点v,并且根据这两节点间的距离来确定节点的最大发射功率。所以此算法的最终目的就

是找到距离节点最远的邻居节点。在原有的DRNG算法中需要判断所有的n个邻居节点是否

为u的邻居节点,而改进DRNG算法减少了n/2需要确定的邻居节点的个数。那么在寻找邻居

节点的时候如果对于它的可达节点进行排序,算法的复杂度将会从原来的n4比较次数下降为

n2比较次数。算法步骤如图1所示。

DRNG算法改进主要是在确定可达邻居集合N后,将N中的节点按照与u的距离从大到

小进行排序,记为v1、v2、v3、...、vn。每个节点vi(i=1,2,3,...,n)两两之间的集合

{vi+1,vn},如果不存在一点p满足max{d(u,p),d(v,p)}d(u,v),则vi即是u

的最远邻居节点。按照vi到u的距离d(ui,v)调节发射功率。

1.2DLSS的拓扑控制算法

基于DLSS算法的拓扑结构的通信流程与DRNG算法的结构类似[6]。通过每个节点发送

最大功率的广播Hello信息,结合DLSS算法的节点定位确定邻居节点从而实现最高效率的通

信路径筛选。具体的算法如下:

输入参数:Gu:u的可达邻居子图G;

输出参数:Su=(V(Su),E(Su)),根据Gu得到的局部生成子图。

Begin

1Sort(E(Gu));将E(Gu)中的边按照权重排序

2foreachedge(u0,v0)intheorder

3ifu0isnotconnectedtov0inSu

(4ESu):=E(Su)∪{(u0,v0)}

5endif

6end

End

在完成上述过程后,调

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