第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“服装创意设计与工艺”赛项规程.docxVIP

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  • 2024-12-05 发布于山东
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第十七届山东省职业院校技能大赛高职组“服装创意设计与工艺”赛项规程.docx

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第十七届山东省职业院校技能大赛

高职组“服装创意设计与工艺”赛项规程

一、赛项名称

赛项名称:服装创意设计与工艺

赛项组别:高职组

赛项归属产业:轻工纺织

二、竞赛目的

赛项主动服务技术技能人才的全面发展、服务经济社会发展、服务国家发展战略,适应服装产业的新技术、新业态、新模式,借鉴世界技能大赛办赛理念,向世界高水平看齐。

竞赛对接服装设计师、服装制版师等职业岗位的能力要求,结合企业生产现实需求及国家职业标准,重点考核和培养选手的实际动手能力、创新创意水平和现场操作规范,检验选手的职业综合能力,满足产教协同育人目标,促进“职普融通、产教融合、科创融汇”,引领高等职业学校服装类专业建设和教学改革。

三、竞赛内容

赛项融入世界技能大赛理念,结合服装行业科技发展与技术创新的人才需求,对标《高等职业教育专业简介(2022年)》中服装类专业的核心课程,对应服装设计师、服装制版师岗位的知识、素质、技能要求设计竞赛内容,改革竞赛模式,全面考核选手的创意设计能力和成衣制作水平。

竞赛以品牌服装企业的产品开发工作任务为主线,团队的两名选手根据赛题的主题与元素完成风格统一的系列服装设计与制作。竞赛主要检验选手对主题风格与元素的理解及合理应用,考核选手的产品开发创意能力和团队协作成效。模块一(服装创意设计)的形象产品与模块二(服装制版与工艺)的成衣产品既能够体现共同的主题风格和系列感,又能够呈现一定的产品属性差异。

(一)竞赛内容构成与知识能力点

每个团队的2名选手共同完成服装创意设计、服装制版与工艺两个模块的竞赛任务。选手A主要完成模块一的服装形象产品系列款式设计、样衣工艺单、立体造型设计等任务;选手B主要完成模块二的成衣产品服装CAD制版、生产工艺单编制、成衣裁剪制作等任务。主要考核学生的创意设计、成衣设计、工艺单制定、立体造型、CAD制版、裁剪与缝制等专业核心能力以及创新、协作、安全、节约等职业综合素养。

(二)竞赛模块与成绩比例

1.模块一

任务内容与服装设计师岗位能力要求对应,采用现场决赛方式,完成三个竞赛任务。

任务一为服装系列款式设计,主要考核选手对服装廓形、内部结构、比例设计方法的掌握程度;处理服装局部与整体、服装正面与背面协调关系的能力;使用手绘板和触控笔绘制效果图与电脑软件绘制服装款式图的水平;对流行趋势的把握与运用能力;对面料性能与服装风格造型的匹配程度。

任务二为样衣工艺单制定,主要考核选手的样衣工艺单设计能力及工艺文件的编写能力;对款式特点的表述能力;对面辅料、工艺及细节、规格尺寸的掌握程度;对整件服装生产技术的规划能力。

任务三为服装立体造型设计,主要考核选手是否准确理解款式的结构特征;对服装比例与细节、正面与背面设计、廓形协调关系的掌握程度;立体造型实现能力;对面料特性和服装工艺、造型关系的掌握程度;根据面料特性调整服装造型问题的能力;裁剪、缝制和熨烫能力。

2.模块二

任务内容与服装制版师岗位能力要求对应,采用现场决赛方式,完成三个竞赛任务。

任务一为服装CAD样板设计制作,主要考核选手平面款式图的绘制能力;运用服装CAD进行工业纸样设计的能力;正确处理不同服装品类的部件和内外结构的能力;样板制作能力;排料能力。

任务二为生产工艺单制定,主要考核选手对服装工艺单的设计能力及工艺文件的编写能力;款式特点的表述能力;面辅料、工艺及细节、规格尺寸的掌握程度;对整件服装生产的技术规划能力。

任务三为成衣裁剪与制作,主要考核选手的灵活应变能力;服装设备使用能力;裁剪技术、熨烫技术、缝制工艺及熟练程度;产品质量。

3.成绩构成

模块一和模块二分别以百分制记分,各占总成绩50%,最终以两个模块的综合成绩决定团队的竞赛名次(竞赛项目总分按照百分制计分,计算到小数点后两位数)。

4.时间分配

竞赛总时长为2日,模块一考核时长为11.5小时,模块二考核时长为11.5小时。

表1竞赛模块与成绩比例表

模块

任务

主要内容

比赛时长

分值

模块一

服装创意设计

团队协同设计

现场由裁判长从3类款式设计元素中各抽取1个,再抽取设计元素锦囊中的1种装饰配件。模块一的选手必须使用抽取的全部3个元素用于服装创意设计的任务中;模块二的选手可以选择其中2个元素,结合锦囊中抽取的装饰配件,用于成衣制版与工艺的任务中。

赛题确定后,结合赛场展示的面辅料样品,两位选手共同协商主题风格构成要素,设计1款原创形象产品,1款原创成衣产品,两款服装具有主题系列感,在印有人体模型的绘图纸上(A4版面)手绘完成的设计草图(不用着色),作为后续任务的参考,草图不计分。

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1.服装系列款式设计

围绕比赛主题风格,在前期两位选手商量的1款原创服装形象产品草图基础上,选手A使用手绘板、触控笔、

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