湖北恩施学院《民间美术》2022-2023学年第一学期期末试卷.docVIP

湖北恩施学院《民间美术》2022-2023学年第一学期期末试卷.doc

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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密

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湖北恩施学院

《民间美术》2022-2023学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在平面设计中,色彩搭配的原则不包括:

A.遵循色彩心理学原理,考虑色彩对人的情感和心理的影响。

B.随意选择喜欢的颜色,不考虑色彩之间的对比度和协调性。

C.考虑色彩在不同文化中的象征意义和差异,避免误解。

D.根据设计的主题和目标受众,选择合适的主色调和辅助色。

2、在标志设计中,简洁性和可识别性是重要原则。以下哪个标志设计最能体现这两个原则?

A.包含过多细节的图形标志

B.由复杂线条组成的文字标志

C.以简单几何形状构成的标志

D.色彩丰富且图案复杂的标志

3、对于服装设计中的廓形设计,以下描述错误的是:

A.廓形设计决定了服装的整体造型和风格,对服装的视觉效果有重要影响。

B.常见的廓形有A型、H型、X型、O型等,每种廓形都有其特点和适用场合。

C.廓形设计只考虑美观,不需要考虑人体工程学和穿着的舒适性。

D.设计师可以通过改变廓形来创新服装款式,满足不同消费者的需求。

4、在插画设计中,线条的运用可以传达不同的情感和氛围。以下哪种线条风格更适合表现宁静的乡村景色?

A.粗狂有力的线条

B.断断续续的虚线

C.细腻柔和的曲线

D.笔直刚硬的直线

5、在首饰设计中,要考虑佩戴的舒适性和美观性。以下哪种首饰结构可能会给佩戴者带来不适?

A.重量适中、边缘光滑的项链

B.尺寸过大、质地坚硬的耳环

C.可调节大小的戒指

D.贴合手腕曲线的手链

6、在广告创意设计中,以下哪种手法更能引起观众的情感共鸣:

A.幽默手法

B.恐惧手法

C.感动手法

D.惊讶手法

7、在插画故事板设计中,画面的连贯性和叙事性至关重要。以下哪种画面过渡方式可能会让故事显得不流畅?

A.运用相似的构图和元素进行衔接

B.突然切换到完全不同的场景和角色

C.以主角的动作或视线引导画面转换

D.按照情节发展的逻辑顺序依次展示

8、在动画设计中,背景设计需要考虑()。

A.故事的时代背景、地域特色、文化氛围;

B.角色的活动场景、情感氛围、视觉效果;

C.动画的主题风格、色彩搭配、画面构图;

D.以上都是。

9、在字体排版设计中,行间距和字间距的设置对于阅读的舒适性有很大影响。对于一篇长篇文章的排版,以下哪种行间距和字间距的组合更易于阅读?

A.紧密的行间距和字间距

B.宽松的行间距和字间距

C.行间距窄而字间距宽

D.行间距宽而字间距窄

10、艺术设计中的设计评价标准包括()。

A.功能性、审美性、创新性、可持续性;

B.实用性、经济性、安全性、环保性;

C.人性化、舒适性、便捷性、耐久性;

D.以上都是。

11、关于设计中的对称与均衡,以下说法正确的是:

A.对称一定比均衡更美观

B.均衡是一种不对称的平衡

C.对称和均衡不能同时存在于一个设计中

D.设计中只需要考虑对称

12、在书籍插画设计中,以下哪种表现风格更能激发读者的想象力:

A.写实风格

B.写意风格

C.抽象风格

D.装饰风格

13、对于纤维艺术,以下哪种材料的运用较为广泛:

A.羊毛

B.金属丝

C.玻璃纤维

D.塑料纤维

14、以下关于展示设计的目的,描述不准确的是:

A.有效地传达信息,使观众能够清晰地理解展示的主题和内容。

B.创造独特的视觉体验,吸引观众的注意力,激发他们的兴趣。

C.只注重展示形式的新颖和独特,不考虑信息传达的效果。

D.通过合理的空间布局和互动设计,引导观众的参观流线和行为。

15、对于室内灯光设计,以下哪种灯光类型更适合阅读区域:

A.吊灯

B.壁灯

C.台灯

D.地灯

16、在数码艺术设计中,以下哪种软件常用于三维建模:

A.Illustrator

B.CorelDRAW

C.Rhino

D.InDesign

17、在书籍装帧设计中,以下哪个方面不是影响读者阅读体验的关键因素:

A.封面设计的美观度和吸引力。

B.纸张的质量和厚度。

C.排版的合理性和易读性。

D.书籍的价格和重量。

18、关于插画设计的应用领域,以下不包括的是:

A.儿童读物,通过生动的插画吸引孩子的注意力,激发阅读兴趣。

B.广告宣传,以富有创意和吸引力的插画传达产品信息和品牌形象。

C.工业制造,用于指导生产流程和操作规范。

D.游戏设计,为游戏角色、场景等提供视觉设计。

19、在服装设计中,以下哪种领型

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