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电子竞技比赛组织与执行作业指导书
TOC\o1-2\h\u31278第1章电子竞技比赛概述 4
112101.1电子竞技的发展历程 4
79031.2电子竞技比赛的类型与特点 4
39241.3电子竞技比赛组织与执行的必要性 4
31882第2章比赛前期筹备 5
261322.1确定比赛项目与规模 5
38742.1.1选择比赛项目 5
141842.1.2确定比赛规模 5
58762.2制定比赛规则与赛制 5
264072.2.1比赛规则 5
5652.2.2赛制设置 5
177992.3场地选择与布置 5
224822.3.1场地选择 5
325452.3.2场地布置 6
21970第3章参赛队伍与选手管理 6
302873.1参赛队伍报名与资格审查 6
183913.1.1报名方式 6
61953.1.2报名时间 6
323743.1.3资格审查 6
48953.2选手资格与参赛要求 6
221413.2.1选手资格 6
167103.2.2参赛要求 6
305743.3参赛队伍与选手的接待与引导 7
291423.3.1接待工作 7
273113.3.2比赛现场引导 7
194293.3.3赛事服务 7
310293.3.4赛后服务 7
8670第4章赛事运营团队构建 7
275894.1运营团队组织架构 7
3434.1.1高级管理层 7
271334.1.2运营部门 8
272424.1.3技术部门 8
221984.1.4市场部门 8
130674.1.5赛事裁判与解说团队 8
155004.2岗位职责与人员配置 8
322514.2.1高级管理层 8
131934.2.2运营部门 8
108104.2.3技术部门 9
126174.2.4市场部门 9
18334.2.5赛事裁判与解说团队 9
325254.3团队协作与沟通 9
150474.3.1团队会议 9
116714.3.2沟通渠道 9
293444.3.3协作平台 9
237544.3.4培训与交流 9
32106第5章比赛宣传与推广 9
75215.1制定宣传策略 10
67615.1.1明确目标群体:针对电子竞技比赛的潜在观众和参与者,明确不同层次、不同兴趣点的目标群体,如电竞爱好者、专业选手、大学生等。 10
95275.1.2分析竞品宣传:研究同类电子竞技比赛的宣传策略,总结其优点和不足,为本场比赛的宣传提供参考。 10
299655.1.3确定宣传目标:根据比赛规模、预期观众数等,设定具体的宣传目标,如关注度、报名人数、在线观看人数等。 10
48545.1.4制定宣传计划:结合比赛时间、地点、参赛队伍等因素,制定详细的宣传时间表、宣传渠道和宣传内容。 10
139315.2利用线上线下资源进行推广 10
92625.2.1线上推广 10
90785.2.2线下推广 10
64245.3赛事品牌建设与维护 10
138735.3.1设计赛事标识:结合比赛特点,设计独特的赛事标识,包括赛事名称、LOGO、口号等。 10
70685.3.2建立赛事官网:搭建赛事官方网站,发布比赛相关信息,为观众提供便捷的赛事资讯服务。 10
207755.3.3品牌传播:通过线上线下渠道,持续传播赛事品牌,提高品牌知名度和美誉度。 11
274715.3.4赛事口碑管理:关注观众反馈,及时调整赛事组织、宣传等方面的工作,提升赛事口碑。 11
266055.3.5赛事知识产权保护:加强赛事知识产权保护,包括赛事名称、标识、视频等,防止侵权行为。 11
24189第6章赞助商与合作伙伴关系 11
32026.1赞助商招募与评估 11
21806.1.1招募策略 11
42856.1.2评估标准 11
61526.1.3评估流程 11
92656.2合作伙伴关系建立与维护 11
214506.2.1合作协议签署 11
230866.2.2合作关系维护 11
49026.3赞助商权益保障与回馈 12
83896.3.1权益保障 12
142076.3.2权益回馈 12
14591第7章比赛日程与赛程
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