01scratch趣味编程——接苹果.pdf

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《Scratch趣味编程——接苹果》教学设计

一、设计思想

Scratch趣味编程,围绕“想象?编程?分享”的理念,让学生把心中的想法和创意通

过编程实现。基于三年级的孩子刚接触scratch,还停留在动作、外观的表面理解,对指

令的概念还很模糊,因此希望通过制作游戏,逐步加深学生对不同指令的理解,培养学生

的逻辑思维。

在情

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