吉林艺术学院《三维设计基础与应用》2021-2022学年第一学期期末试卷.docVIP

吉林艺术学院《三维设计基础与应用》2021-2022学年第一学期期末试卷.doc

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吉林艺术学院

《三维设计基础与应用》2021-2022学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字图像的压缩算法中,无损压缩和有损压缩各有适用场景。对于保存医学图像等对精度要求极高的图像,应选择哪种压缩方式?

A.无损压缩

B.有损压缩

C.两者结合

D.取决于图像大小

2、在数字媒体音频特效处理中,混响效果常用于营造空间感。以下关于混响效果的参数和应用,不准确的是?

A.可以调整混响时间、预延迟等参数

B.适用于音乐制作、影视配音等领域

C.混响效果的参数设置对音频质量没有太大影响

D.不同的场景需要不同的混响效果

3、在数字图像的锐化滤镜中,不同的算法会产生不同的效果。对于细节丰富的风景图像,以下哪种锐化算法可能导致过度锐化?

A.高斯锐化

B.拉普拉斯锐化

C.高通滤波锐化

D.以上均可能

4、关于数字视频的视频编辑软件,以下哪种软件具有简洁易用的界面和丰富的特效库,适合初学者使用?

A.iMovie

B.PremiereElements

C.VegasPro

D.DaVinciResolve

5、在数字媒体存储技术中,无损压缩和有损压缩是两种常见的方法。以下关于这两种压缩方式的比较,不准确的是?

A.无损压缩能够完全还原原始数据,而有损压缩不能

B.有损压缩通常能获得更高的压缩比

C.对于图像和音频,无损压缩总是优于有损压缩

D.选择压缩方式取决于具体的应用需求和数据特点

6、在数字媒体教学中,案例分析是重要的教学方法之一。以下关于数字媒体案例分析的作用,哪一项描述不准确?()

A.帮助学生理解数字媒体的理论知识在实际中的应用

B.培养学生分析和解决问题的能力

C.案例分析只是对成功案例的展示,对学生实践能力提升作用有限

D.激发学生的创新思维和创造力

7、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?

A.使用大量相近的颜色

B.高饱和度颜色的组合

C.对比强烈的互补色搭配

D.随机选择颜色

8、关于数字媒体中的交互设计,以下哪种方式能够让用户更直观、更便捷地与数字产品进行交互操作?

A.触摸屏交互

B.语音交互

C.手势交互

D.以上交互方式均可

9、对于数字媒体中的多媒体数据库,以下哪种数据结构能够有效地组织和管理音频、视频、图像等多种媒体数据?

A.关系型数据库

B.面向对象数据库

C.层次型数据库

D.网状数据库

10、在数字图像的修复中,以下哪种情况最适合使用内容感知填充工具?

A.去除大面积的污渍

B.修复小面积的划痕

C.调整图像的色彩

D.改变图像的分辨率

11、在数字媒体的音频空间定位技术中,通过模拟声音的方向和距离来增强沉浸感。对于一个模拟战场环境的游戏,以下哪种声音定位设置更能让玩家准确判断敌人的位置?()

A.固定的声音方向

B.随机变化的声音距离

C.精确的3D声音定位

D.单一声道的声音输出

12、在数字游戏的用户界面(UI)设计中,按钮的设计需要考虑易用性和美观性。对于一个手机游戏,以下哪种按钮样式更能吸引玩家点击?

A.大尺寸、鲜艳颜色的按钮

B.小尺寸、低调颜色的按钮

C.与背景融合的隐形按钮

D.随机形状的按钮

13、关于数字音频的音频接口类型,以下哪种接口常用于专业音频设备之间的连接,具有高质量的音频传输性能?

A.USB接口

B.MIDI接口

C.XLR接口

D.RCA接口

14、数字媒体中的字体选择需要考虑多种因素。以下哪种字体最适合用于正式的文档排版?

A.手写体

B.艺术字

C.宋体

D.卡通字体

15、在数字媒体的用户体验设计中,信息架构的合理性对于用户获取信息的效率至关重要。对于一个大型电子商务网站,以下哪种信息架构设计更能方便用户快速找到所需商品?()

A.按照商品类别分层组织

B.按照商品品牌分类

C.按照商品价格排序

D.随机展示商品

16、在数字音频编辑中,如果要去除音频中的背景噪声,同时保持人声清晰,以下哪种工具或方法最为有效?

A.均衡器

B.降噪插件

C.压缩器

D.混响效果

17、在数字音频合成技术中,调频合成和波表合成是常见的方法。以下关于这两种合成方法的特点和应用,不正确的是?

A.调频合成能够创造出丰富多样的声音效果

B.波表合成的音质通常比调频合成更真实

C.调频合成的计算量较小,适合资源受限的设备

D.波表合成在所有情况下都能提供比调频合成更好的音质

18、在数字动画的故事

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