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视觉元素在卡牌类手游界面中的应用.docx

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视觉元素在卡牌类手游界面中的应用

摘要

几年来国内外的卡牌类游戏层出不穷,种类繁多,一些RPG类或SLG类游戏也加入了“卡牌”的元素,在玩法上含糊了其与卡牌类游戏的界限。本文的主要研究对象:卡牌类手游,是指在玩法上以收集卡牌角色为基点,通过角色的组合搭配进行对战或战斗,和对卡牌角色的养成来体验游戏的乐趣并获得满足感的手机游戏。游戏与玩家之间的关系是:游戏设定关卡和玩家通关之间相互对抗的矛盾关系。玩家在游戏中最重视获得交互体验和情感体验,视觉元素在游戏界面上的应用效果成为玩家体验游戏乐趣的重要联系。因此,本文探讨的重要内容就是:怎样运用视觉元素构建

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