虚拟场景交互设计与制作实践课课件讲解.pptx

虚拟场景交互设计与制作实践课课件讲解.pptx

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

数字城市/技能证书/SteamVR/VRTK实践课虚拟场景交互设计与制作专业:虚拟现实技术应用主讲人:齐光可WENZHOUPOLYTECHNICVIRTUALREALITY

项目2IntegrationofindustryandeducationSteamVR开发

几个概念

SteamVR支持的平台

VR设备

头戴式

主流的一体机OcculusQuest2VIVIFocus3

主流的VR一体机小米VRPiconeo3

头戴式HTCVIVIProOculusRiftS

HTCViveComosVR

HTC手柄1、菜单按钮2、触控板:Pad,瞬移3、系统按钮4、状态指示灯5、Micro-USB端口6、追踪感应器7、扳机:Trigger,射击8、手柄按钮:Grip侧键,抓取

HTC手柄1、菜单按钮2、触控板:Pad,瞬移3、系统按钮4、状态指示灯5、Micro-USB端口6、追踪感应器7、扳机:Trigger,射击8、手柄按钮:Grip侧键,抓取

Integrationofindustryandeducation行走平台体验

IntegrationofindustryandeducationSteamVR开发流程

Focus设备使用

Focus3串流VIVEBusinessStreaming

Focus3串流

SteamVR插件导入

VR效果实现

瞬移预制体“Teleporting”:(实现VR功能)预制体“TeleportPoint”:(定点瞬移,能够瞬移到指定位置)拖到场景中。按手柄的向前方向键,手柄会发射出曲线射线,射线移动到指定的瞬移点,就会发生瞬移。TeleportArea:挂载的物体上,实现区域瞬移

交互物体需要有碰撞体Interactable:物体可交互Throwable:物体可抓取

VR交互事件InteractableHoverEvents

UI效果碰撞体UIElement组件

手势效果现将物体设置为可抓取添加组件SkeletonPoser调整手部的骨骼

开关门效果Circledrive组件

开关抽屉添加LinearDrive组件,并在LinearDrive组件中设置抽屉开始点和结束点。

开关阀门效果为阀门添加“CircleDrive”、“LinearMapping”和“LinearDisplacement”,这里“CircleDrive”中的值变化会影响“LinearMapping”中的值,而“LinearMapping”中的值会影响“LinearDisplacement”中的Displacement值,从而达到控制阀门旋转并控制旋转位移。

文档评论(0)

方世玉 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6101050130000123

1亿VIP精品文档

相关文档