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硬件、软件配置3dsmax所要求的系统配置高。一般家用电脑配上Windows2000或
WindowsXP操作系统就可以运行。当然,之后的Windows操作系统就更好。
1、CPU:至少500MHz。CPU的主频越高越好,是影响软件运行速度的最重要因素。
2、内存:256MB以上。最好配备512MB以上。如果内存不足将使处理大场景变得非常困
难。
3、显示卡:要求显卡至少支持分辨率1024*768,推荐使用24位色,3D加速显示卡。
4、显示器:至少支持1280*1024*75HZ(刷新率)、17英寸以上的显示器。
5、光驱:建议配一个24速以上的CD-ROM光驱,可以获取丰富的造型和多彩多姿的图形
图像文件。
有条件的话可以添置一些制作三维动画的设备,比如扫描仪、手写板、数码相机、外接阵列
硬盘、实时采集录制卡等。利用这些设备,三维动画制作过程加会更加方便。
编辑本段使用领域1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量使用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作。3ds
max参和了大量的游戏制作,其他的不用多说,大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3dsmax
的杰作。即使是个人爱好者利用3dsmax,也能够轻松地制作一些动画角色。对于3dsmax
的使用范围,只要充分发挥想象力,就可以将其运用在许多设计领域。
2、建筑动画
北京申奥宣传片等。绘制建筑效果图和室内装修是3dsmax系列产品最早的使用之一。先前
的版本由于技术不完善,制作完成后,经常需要用位图软件加以处理,而现在的3dsmax直
接渲染输出的效果就能够达到实际使用水平,更由于动画技术和后期处理技术的提高,这方
面最新的使用是制作大型社区的电视动画广告。
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如室内设计效果图模型。
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》《2012》等热门电影都引进了先进的3D技术。前面已经说过3dsmax
在这方面的使用。最早3dsmax系列还仅仅之是用于制作精度要求不高的电视广告,现在随
着HD(高清晰度电视)的兴起,3dsmax毫不犹豫的进入这一领域,而Discreet公司显然
有更高的追求,制作电影级的动画一直是奋斗目标。现在,好莱坞大片中常常需要3dsmax
参和制作。
5、虚拟的运用
建三维模型,设置场景,建筑材质设计,场景动画设置,运动路径设置,计算动画长度,创
建摄像机并调节动画。3dsmax模拟的自然界,可以做到真实、自然。比如用细胞材质和光
线追踪制作的水面,整体效果没有生硬、呆板的感觉。
编辑本段3DMAX快捷键大全A——角度捕捉开关B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图F——切换到前视图
G——切换到网格视图H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移J——选择框显示切换
K——切换到背视图L——切换到左视图
M——材质编辑对话框N——动画模式开关
O——自适应退化开关P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目R——切换到右视图
S——捕捉开关T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图V——旋转场景
W——最大化视窗开关X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换Z——缩放模式
[——交互式移近]——交互式移远
/——播放动画F1——帮助文件
F3——线框和光滑高亮显示切换F4——DEGEDFACES显示切换
F5——约束到X轴方向F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向F8——约束轴面循环
F9——快速渲染F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑F12——键盘输入变换
[5]
一、主用户界面快捷键
主用户界面命令快捷键
NumericExpressionEvaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一
定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。
CTRL+N
AdaptiveDegradationToggle(显示自适应标记开关)O(字母)
LockUserInterfaceToggle(锁定用户界面开关)ALT+0(数字)
Align(对齐)ALT+A
NormalAlign(法
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