多媒体技术与应用教程(第2版).pptVIP

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7.2多媒体写作工具7.2.3多媒体写作工具Authorware简介4.用Authorware开发多媒体软件的一般过程实例制作(运动的文字)◆启动Authorware,进入其主窗口。◆建立新文件:选择【文件】︱【新建】︱【文件】命令,弹出知识对象对话框,单击【取消】按钮,进入设计窗口。◆设置文件运行环境:选择【修改】︱【文件】︱【属性】命令,弹出【属性:文件】对话框,关闭【显示菜单栏】选项。◆选择图标工具栏中的显示图标,将其拖到流程线上,并命名为“文字”。◆双击图标“文字”,打开其演示窗口,输入“多媒体系统制作”。◆在图标工具栏中选择运动图标,将其拖到流程线上图标“文字”的下方,并命名为“运动”。实例制作(运动的文字)(续)◆双击图标“运动”,弹出【属性:运动图标】对话框,在【时间(秒)】下方文件框中输入2;在【类型】下拉列表中选择【指向固定点】选项,◆用鼠标单击演示窗口中的文字“多媒体系统制作”,并将文字拖到演示窗口的中心位置。◆在图标工具栏中选择等待图标,将其拖到流程线上图标“运动”下方,双击等待图标,在【时限】文本框中输入3。◆在图标工具栏中选择计算图标,将其拖到流程线上等待图标下方,命名为“退出”,在其对话框中输入函数QUIT()。◆在图标工具栏中选择运动图标,将其拖到流程线上图标“文字”的下方,并命名为“运动”。◆关闭计算图标对话框。弹出保存计算图标提示,单击【是】按钮。◆制作过程完成。7.3各种媒体素材的引入7.3.1文本的引入◆直接输入文字直接输入文字是在演示窗口中运用工具箱中的文字工具输入文本,这是最常用的方法。◆通过剪贴板输入外部文本当输入的文本是其他文件中文本的一部分时,可通过剪贴板将所需的文本粘贴到演示窗口中。◆通过选择【插入】︱【OLE对象】命令输入外部文本当需要输入的文本内容较多时,可先在MicrosoftWord中输入文字,然后通过导入文件的方法引入文件。7.3各种媒体素材的引入7.3.2图形图像的引入★利用工具箱上的工具绘制图形该方法操作简单,与Windows中的画笔的应用类似。★通过剪贴板输入图像通过剪贴板不仅可以引入外部的文本,也可引入图像。通过剪贴板将所需的图像粘贴到演示窗口中。★通过选择【插入】︱【图像】命令引入外部文件在流程线上放置一显示图标,双击该图标进入其演示窗口。选择【插入】︱【图像】命令可以引入外部图像,每次只能插入一幅图像。7.3各种媒体素材的引入7.3.3数字视频的引入?虽然Authorware本身不能制作数字视频,但可以使用其他的制作工具(如Macromedia公司的Director软件)来制作Authorware支持的数字化视频,然后在Authorware程序中调用。Authorware支持的文件格式有:FLC、FLI、CEL、PIC、DIR、AVI、MOV、MPG等。◆在流程线上放置一数字电影图标。◆双击数字电影图标,弹出【属性:电影图标】对话框。◆单击【导入..】按钮,弹出【导入哪个文件?】对话框,选择所需文件。◆单击【导入】按钮完成调用。7.3各种媒体素材的引入7.3.4音频的引入?多媒体素材中音频的引入由声音图标完成,Authorware直接支持的音频文件格式主要有:AIFF、PCM、SWA、VOX、WAV等,其中WAV最为常用。这种方法与引入数字视频的方法相似。另外,Authorware还提供了播放MIDI音乐的用户代码文件(详细内容见7.6节自定义函数的介绍)。◆在流程线上放置一声音图标。◆双击声音图标,弹出【属性:声音图标】对话框。◆单击【导入...】按钮,弹出导入文件对话框,选择所需的声音文件。◆运行程序,欣赏音乐。7.3各种媒体素材的引入7.3.5Flash动画的引入?新建文件。?选择【插入】︱【媒体】︱【FlashMovie】命令,弹出FlashAssetProperties对话框。?单击Browse按钮,弹出OpenShockwaveFlashMovie对话框,选择需插入的Flash文件?返回FlashAssetProperties对话框,单击OK按钮,此时流程线上显示插入Flash动画的图标。?运行程序,浏览效果。7.4二维动画的实现7.4.1动画设计的步骤在显示图标或电影图标中输入对象放置运动图标,打开运动属性窗口选择运动方式,创建运动路径预览运动效果,修改参数设置Authorware中

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