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网络游戏企业用户留存与收益增长策略研究
TOC\o1-2\h\u22863第一章用户留存概述 3
104731.1用户留存的定义与重要性 3
292871.1.1定义 3
94061.1.2重要性 3
312851.2用户留存的影响因素 3
106381.2.1产品因素 3
278341.2.2服务因素 3
200291.2.3用户因素 3
32111.2.4市场因素 3
156931.3用户留存现状分析 4
275121.3.1留存率整体偏低 4
218421.3.2用户留存策略多样化 4
229471.3.3用户留存与收益密切相关 4
27202第二章网络游戏用户行为分析 4
302362.1用户行为特征 4
56572.2用户行为数据挖掘 4
136842.3用户行为与留存关系 5
15259第三章游戏产品设计策略 5
56173.1游戏类型与留存 5
133793.1.1类型多样化策略 5
138863.1.2类型定位与细分市场 6
109183.1.3类型更新与迭代 6
273483.2游戏玩法与留存 6
278463.2.1玩法创新与独特性 6
39493.2.2玩法多样性 6
77263.2.3玩法平衡与优化 6
320593.3游戏美术与留存 6
122433.3.1美术风格与定位 6
50563.3.2美术品质与细节 7
297043.3.3美术更新与迭代 7
29046第四章社交互动策略 7
58974.1社交功能设计 7
88744.2社区建设与管理 7
186654.3社交互动与留存 8
53第五章激励机制设计 8
30485.1激励机制类型 8
12735.2激励机制与留存 9
293075.3激励机制优化 9
22603第六章营销推广策略 9
129366.1品牌建设与推广 9
319256.1.1品牌定位 9
244956.1.2品牌推广策略 10
198896.2渠道营销 10
277876.2.1渠道拓展 10
31476.2.2渠道维护 10
213326.3事件营销与留存 11
311826.3.1事件营销策略 11
21286.3.2留存策略 11
14570第七章个性化推荐策略 11
114977.1用户画像构建 11
125337.1.1用户画像的定义与重要性 11
287777.1.2用户画像构建方法 11
195027.2推荐算法与应用 12
132317.2.1推荐算法概述 12
289767.2.2协同过滤推荐算法 12
284967.2.3基于内容的推荐算法 12
227807.2.4混合推荐算法 12
61477.3个性化推荐与留存 12
118367.3.1个性化推荐对用户留存的影响 12
233817.3.2个性化推荐策略的实施 13
1965第八章系统优化与运维 13
79158.1系统功能优化 13
78928.1.1引言 13
160918.1.2系统功能评估 13
280148.1.3系统功能优化措施 13
112478.2网络安全与运维 13
284678.2.1引言 13
206768.2.2网络安全风险分析 14
294148.2.3网络安全防护措施 14
74668.3系统运维与留存 14
319568.3.1引言 14
207788.3.2运维监控 14
36108.3.3故障处理 14
116808.3.4用户体验优化 14
32636第九章用户服务与支持 14
77609.1用户服务体系构建 14
213909.2用户服务策略 15
209469.3用户服务与留存 15
17274第十章收益增长策略 16
559210.1收益模式分析 16
887710.1.1现有收益模式概述 16
1704010.1.2收益模式创新 16
2282910.2收益增长途径 16
568610.2.1提高用户付费转化率 16
2903510.2.2扩大用户群体 17
1076710.2
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