华联学院《3DS MAX三维动画设计》课程标准.pdfVIP

华联学院《3DS MAX三维动画设计》课程标准.pdf

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三维动画设计》课程标准

≪3DSMAX

课程名称:3DSMAX三维动画设计

课程代码:020410035

总学时:96(理论学时:0实践学时:96)

课程学分:4

适用专业:动漫制作技术

使用年级:

课程类型:专业核心课程

一、课程概述

(一)课程定位

三维动画是当前在电影、电视、广告、装修设计、辅助教学等行业大量采用的技术。

同时随着计算机性能增强,计算机动画软件越来越简便易行,使得计算机动画制作广泛普

及。3DSMAX就是一个著名的通用三维动画设计软件。它具有简单易学,功能强大,对硬件

要求低等优点。课程主要介绍的是3dsmax的基本操作方法和动画制作技巧,重视技术和

实用的结合,由浅入深、循序渐进地讲述了三维动画的制作过程,使学生能够举一反三,

通过课程的学习,学生能独立地完成一般的设计任务。

(二)设计思路

本课程由浅入深学习三维动画的理论和实际操作。从基础的知识学起,注重实际操作

能力,结合实践经验,教授最实用的动画技术。学生在学完本课程之后,可以从理论知识的

学习很快进入三维动画设计实践。学以致用在今后的工作过程中能应用所学知识进行三维

建模及简单动画设计,增强学生在人才市场中的竞争力、从理论层面上升到实际层面、提

高学生未来的创业能力。

总体目标:

以易学活用为导向,采用任务驱动的教学模式,全面介绍了3dsMaX三维建模与动画

设计的基本方法。详细讲解了3dsMaX制作三维空间和形体的创建、3dsMaX二维形体的创

建以及向三维形体转换的方法、3dsMaX放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏

材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、

3dsMaX中动画界面有关动画制作的方法和技巧。

(一)能力目标

1、掌握三维动画基础知识,在3DSMAX的用户界面和基本操作,熟悉各个菜单以及工

具,了解一般常用操作及整个动画的运行机理,动画制作的基本思想。

2、掌握3DSMAX设计的最基本元素一一二维图形,同时还介绍了生成二维图形的各

种方法。

3、掌握基本三维图形的一般创建流程,以及编辑修改基本三维图形的使用方法。掌

握复杂三维图形的一般创建流程,以及编辑修改复杂三维图形的使用方法。

4、掌握材质和贴图的原理以及编辑修改材料的各种操作,灯光和摄像机的调整。

(二)知识目标

1、基本几何物体、扩展几何物体和建筑几何物体的创建方法。

2、二维样条曲线的创建与编辑,复合物体的创建方法。

3、常用修改器的使用方法。

4、材质的编辑,灯光与摄影机的使用方法,简单动画的制作方法。

(三)素质目标

1、具备计算机图形原理能力,动画制作的基本思想。

2、了解基本三维图形种类及复杂三维图形种类,具有三维概念和复杂三维图形修改

的能力。

3、了解材质和贴图的概念,具有材质和贴图的编辑修改能力

4、了解灯光的各种变化,具有灯光和摄像机的调整能力。

(四)证书目标

1、《三维动画设计师》发证机构工业和信息化部人才交流中心

三、课程内容、教学基本要求及学时安排

学习内容(情境设计)教学要求

序号课程模块教学单元时

能力要求知识要求

(单元)(岗位项目)

软件的初步1、熟悉3DSMAX软件1、3DSMAX的功能与应用

认识环境2、3DSMAX的安装与设置

2、计算机图形原理。33DSMA

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