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UML试题

一、填空题

1、抽象、封装、继承、多态是面向对象程序的基本特征。

2、面向对象设计的准则包括模块化、抽象、信息隐藏、低耦合和

高内聚等特征。

3、统一建模语言的创建首先开始于1994年,1996年正式将UM

重新命名为UML,UML的全称为UnifiedModelingLanguage。

4、UML图包括:用例图、类图、状态图、序列图、活动图、构件

图和部署图。

5、用例图的主要目的是帮助开发团队以一种可视化的方式理解

系统的功能需求,包括基于基本流程的“角色”关系,以及系

统内用例之间的关系。

6、使用RationalRose建立的Rose模型中包括4中视图,分别是用

例视图、逻辑视图、构件视图和部署视图。

7、逻辑视图关注系统如何实现用例中所描述的功能,主要是对

系用功能性需求提供支持,即系统应该提供的功能。

8、Rational统一过程以一种能够被大多数项目和开发组织适应的

形式建立起来,其所包含的6项最佳实践为:迭代式软件开发、

需求管理、基于构件的架构应用、建立可视化的软件模型、软

件质量验证、软件变更控制。

9、包含关系指用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把

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它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。

10、在类图中一共包含了以下几种模型元素,分别是:类、接口、

依赖关系、泛华关系、关联关系以及实现关系。

11、状态及视图是通过对象的各种状态建立模型来描述对象随时

间变化的动态行为,并且它是以独立的对象为中心进行描述的。

12、在UML的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是泛化关

13、在UML部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节

点通常被称为服务器

14、在UML的表示中序列图将交互关系表示为一张二维图,其中纵

向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向代表了各独立对象

的角色在协作中。

15、协作图是对在一次交互过程中右意义对象和对象间的链建模,

显示了对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部

分的行为。

16、在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组

成,是展示状态与状态转换的图。

17、在活动图中,动作状态表示了正在执行的不可分解的计算,而

活动状态是可分解的且可中断的。

二、单项选择题

1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D)

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A、要仔细的选择模型

B、每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

C、模型要与现实相联系

D、对一个重要系统用一个模型就可以充分描述

2、UML中的事物包括:结构事物、分组事物、注释事物和(D)

A、实体事物B、边界事物

C、控制食物D、

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