网络游戏用户行为分析与个性化推荐系统开发.docVIP

  • 6
  • 0
  • 约1.73万字
  • 约 19页
  • 2024-12-22 发布于江苏
  • 举报

网络游戏用户行为分析与个性化推荐系统开发.doc

网络游戏用户行为分析与个性化推荐系统开发

TOC\o1-2\h\u18287第一章网络游戏用户行为分析概述 3

275701.1用户行为分析的意义 3

315731.2用户行为数据收集与处理 3

112201.3用户行为分析的方法 4

15888第二章用户特征分析 4

57312.1用户基本属性分析 4

127442.1.1性别分布 4

159152.1.2年龄结构 5

230992.1.3地域分布 5

275382.1.4职业背景 5

193042.2用户行为模式分析 5

253432.2.1游戏类型偏好 5

242872.2.2游戏时长 5

111392.2.3游戏活跃时段 5

113252.2.4社交行为 5

163312.3用户消费行为分析 5

99492.3.1消费水平 5

91252.3.2消费偏好 6

45532.3.3消费频次 6

272882.3.4消费时段 6

175132.3.5消费满意度 6

24679第三章用户行为数据挖掘 6

198523.1数据挖掘技术在用户行为分析中的应用 6

190573.1.1概述 6

122113.1.2数据挖掘技术的分类 6

126203.2用户行为数据挖掘方法 7

22543.2.1数据预处理 7

235743.2.2数据挖掘算法 7

186313.2.3数据挖掘模型评估与优化 7

131223.3用户行为数据挖掘案例分析 7

301043.3.1数据来源 7

120213.3.2数据预处理 7

124663.3.3数据挖掘与分析 7

218083.3.4结果展示与启示 8

4356第四章用户行为预测与用户画像 8

118614.1用户行为预测方法 8

158474.2用户画像构建方法 8

27664.3用户画像应用案例分析 9

23222第五章个性化推荐系统概述 9

27735.1个性化推荐系统的发展历程 9

40655.2个性化推荐系统的类型与特点 9

86335.3个性化推荐系统的评估指标 10

9643第六章个性化推荐算法 11

225496.1协同过滤算法 11

15456.1.1算法概述 11

278476.1.2基于用户的协同过滤 11

261626.1.3基于物品的协同过滤 11

129796.1.4算法优缺点 11

76416.2基于内容的推荐算法 11

147436.2.1算法概述 11

85036.2.2特征提取与表示 12

6336.2.3推荐算法实现 12

318106.2.4算法优缺点 12

175176.3混合推荐算法 12

247756.3.1算法概述 12

114766.3.2混合推荐方法 12

98036.3.3算法优缺点 12

7741第七章个性化推荐系统开发流程 12

209457.1需求分析 12

193367.1.1用户需求分析 13

115167.1.2系统需求分析 13

145987.2系统设计 13

284587.2.1系统架构设计 13

152677.2.2系统功能设计 13

206027.3系统实现与测试 14

36827.3.1数据采集与处理 14

240207.3.2用户画像构建 14

63197.3.3推荐算法实现 14

241797.3.4推荐结果展示与用户反馈处理 14

52107.3.5系统集成与测试 14

24192第八章个性化推荐系统的优化与改进 15

307648.1推荐系统冷启动问题 15

204128.1.1冷启动问题概述 15

298228.1.2解决策略 15

308018.2推荐系统多样性优化 15

310388.2.1多样性优化概述 15

269378.2.2解决策略 15

146468.3推荐系统实时性与动态性优化 15

166118.3.1实时性与动态性优化概述 16

319068.3.2解决策略 16

25598第九章个性化推荐系统在游戏行业的应用 16

259399.1游戏推荐场景分析 16

259969.1.1用户需求分

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档