学生会活动策划书例文(四篇).pdfVIP

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学生会活动策划书例文

一、活动全称:阳光之行

二、举办机构:

1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

2)承办单位:理学院学生会文艺部

3)赞助单位:

三、活动地点:

四、活动时间:20____.(暂定)

五、参与人员:

贵州大学理学院学生会全体成员

六、活动背景与意义:

在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为

增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的

平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还

能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大

家生活。

七、提前准备:

1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部

等协商准备)

3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主

持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参

与人数和姓名,收集活动资金。

5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~

二个负责。

6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。

其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部

门清点人数再出发。

八、活动流程:

1)主持人开场,学生会主席致辞。

2)主持人按事先安排,进行分组。

3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

4)活动设计:

环节一:文艺部表演节目

游戏1:拔河比赛

道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获

胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束

后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

游戏2:数7

规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随

意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了

7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁

边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后

胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可

换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

游戏3:瞎子背瘸子

道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当

瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引

路。场中间设立两边界,选手出界一次加时____秒,内设五个气球,

两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,

两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,

加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

游戏4:淘汰游戏

规则:每队派出____人参与游戏,共____人手拉手围成一个圆圈,

然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围

在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有____

个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况

定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可

换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

游戏5:歌曲接龙

规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一

首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接

下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所

唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后

边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末

继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,

可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

游戏6:杯子传水

道具:一次性杯若干

规则:每队派出_

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