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休闲经济管理.pdf

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好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

休闲经济管理》在线作业

一、单选题(共20道试题,共40分。)V

1.休闲需求的价格弹性(B)

A.一般

B.较大

C.较小

D.没有弹性

2.把休闲划分为旅游活动、社交活动、近邻活动、鉴赏观览活动等

是依据(C)

A.人的态度

B.休闲利用形态

C.休闲行为形态

D.休闲动机和活动内容

3.实际参加休闲活动的能力,但是由于缺乏休闲信息或休闲设施等

原因而没有实现的需求属于(A)

A.延期需求

B.有效需求

C.潜在需求

D.重复需求

4.休闲体育呼啦圈(B)产业

A.漫长型

B.短暂型

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

C.夭折型

D.突变型

5.时间是(C)

A.普通资源

B.有效资源

C.稀缺资源

D.不是资源

6.餐饮业属(A)产业

A.漫长型

B.短暂型

C.夭折型

D.突变型

7.将休闲资源转换成休闲产品,并将休闲产品提供给人们,满足人

们的休闲需求,属于休闲供给的(C)

A.基础层次

B.第一层次

C.第二层次

D.第三层次

8.古恩提出的休闲消费行为过程包括(B)阶段

A.5

B.7

C.11

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

D.12

9.世界通用的指标体系消费构成质量包括(B)

A.平均预期寿命、婴儿死亡率、识字率

B.预期寿命、成人识字率和国民生产总值

C.预期寿命指数、教育成绩指数和实际人均GDP指数

D.预期寿命指数、教育成绩指数和国民生产总值

10.休闲需求的收入弹性(A)

A.具体分析确定

B.较大

C.较小

D.没有弹性

11.围绕着人们的休闲消费,向人们提供休闲服务,属于休闲供给的

(D)

A.基础层次

B.第一层次

C.第二层次

D.第三层次

12.休闲需求的交叉弹性(D)

A.较大

B.较小

C.没有弹性

D.具体分析确定

好学近乎知,力行近乎仁,知耻近乎勇。——《中庸》

13.追求趣味生活的休闲类型属于(C)人的特点

A.十到二十岁

B.二十到三十岁

C.四五十岁

D.老年期

14.休闲不仅是寻欢作乐,也是寻找生命的意义,这是从(C)角

度揭示休闲的本质。

A.时间

B.经济

C.生存状

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