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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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南京航空航天大学金城学院
《形象塑造艺术》2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于室内软装设计,以下说法不正确的是:
A.包括窗帘、地毯、抱枕、装饰画等元素的搭配。
B.可以通过软装改变室内的风格和氛围。
C.软装设计只需要考虑美观,不需要考虑实用性和舒适性。
D.合理的软装搭配能够提升室内空间的品质和品味。
2、在展示空间设计中,人流路线的规划需要考虑观众的参观体验。以下哪种人流路线设计更能引导观众有序参观并充分展示展品?
A.直线型路线
B.环线型路线
C.自由型路线
D.交叉型路线
3、在公共艺术设计中,以下哪种作品更能与周边环境相融合:
A.大型雕塑
B.壁画
C.装置艺术
D.景观小品
4、室内艺术设计中,色彩搭配要考虑空间大小、采光等因素。不同的色彩搭配有不同的效果。那么,对于一个小空间的卧室设计,以下哪种色彩搭配最为合适?
A.深色系搭配,营造温馨氛围
B.浅色系搭配,增加空间感
C.对比强烈的色彩搭配,增加活力
D.单一色彩搭配,简洁大方
5、在游戏设计中,关卡的设计需要考虑玩家的体验和挑战度。以下哪种关卡设计方式能够在保持一定难度的同时,吸引玩家持续参与?
A.线性关卡,依次通关
B.开放世界,自由探索
C.随机生成关卡,每次不同
D.难度极高,只有少数玩家能通过
6、在服装设计中,不同的服装版型适合不同的身材和场合。以下哪种版型的连衣裙更适合正式场合?
A.A字裙
B.包臀裙
C.蓬蓬裙
D.鱼尾裙
7、以下关于艺术设计中的创意来源,描述不准确的是:
A.可以从日常生活中的观察和体验中获得灵感。
B.对传统文化和历史的研究能够启发新的创意。
C.创意完全依赖于设计师的天赋和直觉,不需要学习和积累。
D.跨学科的知识和技术融合可以产生独特的创意。
8、艺术设计中的设计教育应该注重培养学生的()。
A.创新能力、实践能力、审美能力;
B.理论知识、绘画技巧、软件操作能力;
C.团队合作精神、沟通能力、市场意识;
D.以上都是。
9、在广告设计中,以下哪个元素对吸引消费者的注意力最重要:
A.文字内容
B.色彩搭配
C.图形图像
D.广告标语
10、在产品设计中,用户体验主要包括()。
A.产品的外观、功能、价格;
B.产品的易用性、舒适性、安全性;
C.产品的品牌、包装、广告;
D.以上都不是。
11、以下关于艺术设计中的形式美法则,描述不准确的是:
A.对称与均衡可以使作品达到视觉上的平衡和稳定。
B.节奏与韵律能够赋予作品动态感和韵律美。
C.比例与尺度只适用于建筑设计,在其他设计领域不重要。
D.变化与统一可以使作品在多样中保持整体的和谐。
12、在动画设计中,背景设计需要考虑()。
A.故事的时代背景、地域特色、文化氛围;
B.角色的活动场景、情感氛围、视觉效果;
C.动画的主题风格、色彩搭配、画面构图;
D.以上都是。
13、平面设计中的包装设计需要考虑()。
A.产品的特点、目标受众、市场需求;
B.包装的材料、结构、印刷工艺;
C.包装的视觉效果、品牌形象、环保性;
D.以上都是。
14、在现代艺术设计中,包豪斯设计学院对设计理念产生了深远影响。以下关于包豪斯设计理念的描述,哪一项是不准确的?
A.强调艺术与技术的新统一
B.主张设计的目的是人而不是产品
C.注重形式追随功能,忽视装饰
D.提倡在设计中遵循自然与客观的法则
15、以下哪种设计风格注重表现材料的真实质感和自然美:
A.装饰艺术风格
B.自然主义风格
C.新古典主义风格
D.波普艺术风格
16、插画设计中的风格可以根据()进行分类。
A.绘画技法、表现形式、题材内容;
B.色彩搭配、构图方式、艺术风格;
C.受众群体、使用场景、文化背景;
D.以上都是。
17、在UI界面动画设计中,动画的时长和速度要恰到好处。以下哪种动画速度可能会让用户感到不耐烦?
A.快速而流畅的过渡动画
B.缓慢而舒缓的加载动画
C.过长且卡顿的操作反馈动画
D.适中且自然的按钮点击动画
18、在插画场景设计中,透视关系的准确把握能够增强空间感。以下哪种透视方式可能不太适合表现广阔的城市景观?
A.一点透视
B.两点透视
C.三点透视
D.鱼眼透视
19、关于包装设计,以下说法正确的是:
A.主要目的是增加产品成本
B.不需要考虑环保因素
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