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网络游戏开发流程与市场推广策略
TOC\o1-2\h\u2066第一章网络游戏开发概述 3
164741.1网络游戏定义及分类 3
291501.2网络游戏开发背景及意义 3
5571.2.1背景分析 3
17571.2.2意义阐述 4
11106第二章游戏策划与设计 4
275882.1游戏世界观设定 4
40332.2游戏角色与场景设计 4
265122.3游戏系统设计 5
315502.4游戏剧情与任务设计 5
31635第三章游戏美术制作 6
251933.1美术风格定位 6
267713.2角色与场景建模 6
39723.3UI设计与动画制作 6
292083.4美术资源整合与优化 7
30994第四章游戏程序开发 7
310254.1游戏引擎选择与搭建 7
56634.2游戏逻辑实现 7
46454.3网络通信与数据存储 8
260044.4游戏功能优化 8
5361第五章游戏测试与调试 8
187675.1游戏测试流程与方法 8
262475.1.1测试策划 9
68735.1.2测试执行 9
269155.1.3问题跟踪与修复 9
202095.2游戏调试技巧 9
133675.2.1日志分析 9
261785.2.2内存分析 9
309055.2.3功能分析 9
74255.3游戏质量保证 10
237655.3.1自动化测试 10
62145.3.2代码审查 10
128885.3.3用户反馈 10
18855.4游戏版本控制 10
177455.4.1版本命名规则 10
82855.4.2版本管理工具 10
114395.4.3版本发布流程 10
23243第六章游戏运营与维护 10
53566.1游戏运营策略 10
82206.1.1运营目标定位 10
320086.1.2用户分析 11
105586.1.3渠道拓展 11
246716.1.4活动策划 11
147536.2游戏服务器维护 11
235806.2.1服务器部署 11
110936.2.2网络优化 11
54656.2.3服务器监控 11
74736.2.4数据备份 11
33726.3游戏数据分析与优化 11
233336.3.1数据收集 11
148956.3.2数据处理 12
66886.3.3数据分析 12
151816.3.4优化实施 12
113206.4游戏安全与防作弊 12
219676.4.1安全策略 12
140656.4.2防作弊系统 12
166446.4.3安全教育 12
12376.4.4法律手段 12
5111第七章市场调研与分析 12
53117.1市场需求分析 12
36027.2目标用户群体定位 13
236827.3竞品分析 13
311407.4市场趋势预测 13
8668第八章游戏市场推广策略 14
80818.1游戏品牌建设 14
91608.1.1品牌定位 14
158208.1.2品牌形象塑造 14
245038.1.3品牌传播 14
159368.2游戏推广渠道选择 14
228388.2.1线上推广渠道 14
67358.2.2线下推广渠道 14
163878.3网络营销与社交媒体推广 14
304928.3.1搜索引擎优化(SEO) 14
285858.3.2网络广告 15
105408.3.3社交媒体营销 15
238298.3.4KOL营销 15
5608.4游戏活动策划与实施 15
270828.4.1活动策划 15
86888.4.2活动实施 15
4494第九章游戏运营数据分析 15
29899.1用户留存与流失分析 15
201839.1.1留存率分析 15
29339.1.2流失率分析 16
131159.2收入与利润分析 16
49259.2.1收入分析 16
237199.2.2利润分析 16
137689.3用户行为数据分析 16
300099.3.1用户活跃度分析
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