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单元3课堂实践及答案
课堂实践3-1
设计一个选择菜单,根据用户的选择决定对顺序栈进行置空栈、进栈、退栈、取
栈顶元素和程序的操作。
正确答案:
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeconio.h
#defineStackSize10//假定栈空间最多为10个元素
typedefcharDataType;//假定栈元素的类型为字符类型
typedefstruct{
DataTypedata[StackSize];//栈元素定义
inttop;//栈指针定义
}SeqStack;
voidInitStack(SeqStack*S)
{//将顺序栈置空
S-top=-1;
}
intStackEmpty(SeqStack*S)
{//判栈空
returnS-top==-1;
}
intStackFull(SeqStack*S)
{
returnS-top==StackSize-1;
}
intPush(SeqStack*S,DataTypex)
{
if(StackFull(S))
{puts(栈满);return0;}
S-data[++S-top]=x;//栈顶指针加1后将x入栈
return1;
}
intPop(SeqStack*S,DataType*x)
{//出栈
if(StackEmpty(S))
{
puts(栈空);return0;
}
*x=S-data[S-top--];
return1;
}
intStackTop(SeqStack*S,DataType*x)
{
if(StackEmpty(S))
{
puts(栈空);return0;
}
*x=S-data[S-top];
return1;
}
voidMenuShow()
{//菜单显示
printf(\n\t\t\t顺序栈的操作\n);
printf(\n\t\t1.置栈空\t\t2.进栈);
printf(\n\t\t3.退栈\t\t\t4.取栈顶元素);
printf(\n\t\t5.系统);
printf(\n\n);
}
voidMenuselect(SeqStack*S,charch)
{//根据用户选择,决定所做的操作
DataTypex;
switch(ch)
{
case1:InitStack(S);printf(置栈空\n);break;
case2:printf(请输入进栈元素的值(字符):);
x=getchar();getchar();
if(Push(S,x))
printf(%c进栈。\n,x);
break;
case3:if(Pop(S,x))
printf(%c退栈。\n,x);
break;
case4:if(StackTop(S,x))
printf(栈顶元素为:%c\n,x);
break;
case5:printf(欢迎再次使用,再见!\n);exit(0);
}
}
intmain()
{
SeqStacks;
charch;
InitStack(s);
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