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2024年,虚拟现实游戏开发与发行合同

本合同目录一览

1.合同概述

1.1合同背景

1.2合同目的

1.3合同双方

1.4合同期限

2.项目内容

2.1游戏类型

2.2游戏特色

2.3游戏平台

2.4游戏版本

3.开发流程

3.1开发计划

3.2开发进度

3.3开发里程碑

3.4开发团队

4.发行安排

4.1发行时间

4.2发行渠道

4.3发行方式

4.4发行宣传

5.技术支持

5.1技术规格

5.2技术文档

5.3技术支持服务

5.4技术更新

6.版权及知识产权

6.1版权归属

6.2知识产权保护

6.3知识产权纠纷处理

7.费用及支付

7.1开发费用

7.2发行费用

7.3支付方式

7.4支付时间

8.风险承担

8.1自然灾害风险

8.2技术风险

8.3法律风险

8.4其他风险

9.违约责任

9.1违约情形

9.2违约责任

9.3违约处理

10.保密条款

10.1保密内容

10.2保密期限

10.3保密责任

11.合同解除

11.1合同解除条件

11.2合同解除程序

11.3合同解除后的责任

12.争议解决

12.1争议解决方式

12.2争议解决程序

12.3争议解决地点

13.合同生效

13.1合同生效条件

13.2合同生效时间

14.其他条款

14.1合同附件

14.2合同修改

14.3合同终止

14.4合同法律适用

14.5合同解释

第一部分:合同如下:

第一条合同概述

1.1合同背景

1.2合同目的

本合同旨在明确甲方与乙方在游戏发行过程中的权利、义务和责任,确保游戏的顺利发行和运营。

1.3合同双方

甲方:[甲方名称]

乙方:[乙方名称]

1.4合同期限

本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为[合同期限],合同期满后,如双方无异议,可自动续签。

第二条项目内容

2.1游戏类型

游戏类型为虚拟现实角色扮演游戏(VRRPG)。

2.2游戏特色

2.3游戏平台

游戏适用于主流虚拟现实设备,包括但不限于OculusRift、HTCVive、PlayStationVR等。

2.4游戏版本

游戏分为基础版、完整版和豪华版,分别对应不同的功能和内容。

第三条开发流程

3.1开发计划

乙方应在合同签订后[开发周期]内完成游戏开发工作。

3.2开发进度

1.开发计划完成

2.游戏原型完成

3.游戏测试版完成

4.游戏最终版本完成

3.3开发里程碑

每完成一个开发里程碑,乙方应向甲方提供相应的成果和报告。

3.4开发团队

乙方应组建一支专业的开发团队,负责游戏的开发工作。

第四条发行安排

4.1发行时间

游戏预计于[发行时间]正式发行。

4.2发行渠道

4.3发行方式

游戏将以数字、实体光盘和虚拟现实设备适配包等形式发行。

4.4发行宣传

甲方将负责游戏的宣传推广工作,乙方提供必要的宣传素材。

第五条技术支持

5.1技术规格

5.2技术文档

乙方应提供完整的技术文档,包括游戏设计文档、开发文档、测试文档等。

5.3技术支持服务

乙方应提供为期[技术支持期限]的技术支持服务,包括但不限于技术答疑、故障排除等。

5.4技术更新

乙方应定期对游戏进行技术更新,以修复已知问题和提高游戏性能。

第六条版权及知识产权

6.1版权归属

游戏的所有版权和知识产权归乙方所有。

6.2知识产权保护

双方应共同保护游戏的知识产权,防止侵权行为的发生。

6.3知识产权纠纷处理

如发生知识产权纠纷,双方应友好协商解决;协商不成时,提交[仲裁机构名称]仲裁。

第七条费用及支付

7.1开发费用

甲方应向乙方支付[开发费用总额]作为游戏开发费用。

7.2发行费用

甲方应向乙方支付[发行费用总额]作为游戏发行费用。

7.3支付方式

开发费用和发行费用可通过银行转账或支票支付。

7.4支付时间

开发费用在合同签订后[支付周期]内支付;发行费用在游戏发行后[支付周期]内支付。

第八条风险承担

8.1自然灾害风险

因自然灾害导致的游戏开发或发行延误,双方不承担违约责任。但乙方应尽力采取措施减少损失。

8.2技术风险

因技术原因导致的游戏开发或发行延误,双方应协商解决,必要时可调整合同期限。

8.3法律风险

因法律法规变更导致的合同条款变动,双方应协商解决,确保合同的有效性。

8.4其他风险

因不可抗力因素导致的合同履行困难,双方应协商解决,必要时可解除合同。

第九条违约责任

9.1违约情形

1.乙方未按合同约定完成游戏开发或发行;

2.甲方未按合同约定支付费用;

3.双方违反合同保密条款;

4.其他违反合同约定的行为。

9.2违约责任

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