虚拟现实(VR)教育应用开发合同.docVIP

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虚拟现实(VR)教育应用开发合同

合同编号:__________

甲方基本信息:

甲方名称:________________________

地址:________________________

联系方式:________________________

乙方基本信息:

乙方名称:________________________

地址:________________________

联系方式:________________________

第一章:定义与术语

1.1定义

除非本合同另有规定,以下术语在本合同中的定义如下:

1.1.1“虚拟现实(VR)教育应用”是指由乙方根据甲方需求开发的,应用于教育领域的虚拟现实软件。

1.1.2“知识产权”是指与VR教育应用相关的所有专利权、著作权、商标权、商业秘密等法律权益。

1.1.3“交付物”是指乙方根据本合同约定向甲方提供的VR教育应用及相关文档资料。

第二章:合同范围与义务

2.1合同范围

乙方应根据甲方的需求,负责VR教育应用的研发、设计、制作、测试、修改及维护等工作。

2.2甲方义务

2.2.1向乙方提供清晰、明确的VR教育应用需求说明。

2.2.2在合同履行过程中,提供必要的支持和协助,以保证乙方顺利完成任务。

2.2.3按照本合同约定支付合同款项。

2.3乙方义务

2.3.1按照甲方提供的VR教育应用需求说明,按时完成开发任务,保证应用的质量和稳定性。

2.3.2对开发过程中出现的技术问题进行及时解决,保证合同的顺利履行。

2.3.3向甲方提供完善的售后服务,包括但不限于技术支持、应用更新等。

第三章:交付与验收

3.1交付物

乙方应向甲方提供以下交付物:

3.1.1VR教育应用软件安装包;

3.1.2VR教育应用操作手册;

3.1.3与VR教育应用相关的其他技术文档。

3.2验收

3.2.1乙方在完成VR教育应用开发后,应向甲方提交验收申请。

3.2.2甲方应在收到验收申请后15个工作日内完成验收,并将验收结果通知乙方。

3.2.3如甲方对交付物不满意,可要求乙方进行修改,直至满足合同约定的质量标准。

第四章:知识产权与保密

4.1知识产权

4.1.1乙方保证其对VR教育应用所拥有的知识产权是合法、有效的。

4.1.2乙方同意将VR教育应用的知识产权授权给甲方使用,甲方有权在合同约定范围内使用、复制、修改和分发该应用。

4.1.3未经乙方书面同意,甲方不得将VR教育应用转让、许可给第三方使用。

4.2保密

4.2.1双方在合同履行过程中所获悉的对方商业秘密、技术秘密等,应予以严格保密。

4.2.2保密义务自本合同签订之日起生效,至合同履行完毕后持续有效。

第五章:合同期限与终止

5.1合同期限

本合同自双方签字(或盖章)之日起生效,有效期为____年,自合同生效之日起计算。

5.2合同终止

5.2.1合同到期后,双方如无异议,本合同自动续约,续约期限与原合同期限相同。

5.2.2双方同意,如一方严重违反本合同约定,另一方有权提前终止合同,并要求违约方承担相应的法律责任。

5.3合同终止后的义务

5.3.1合同终止后,乙方应向甲方提供必要的过渡期技术支持,以保证甲方能够顺利接手或转换VR教育应用。

5.3.2除非双方另有约定,合同终止不影响双方在合同存续期间所产生权利义务的履行。

第六章:费用与支付

6.1合同总价款

甲方应向乙方支付合同总价款人民币___元整(大写:____________________元整)。

6.2支付方式

6.2.1甲方应按照以下付款计划向乙方支付合同款项:

1)合同签订后7个工作日内支付合同总价款的30%;

2)交付物通过甲方验收后7个工作日内支付合同总价款的50%;

3)剩余的20%作为质保金,在合同履行完毕且无任何质量问题时支付。

6.2.2付款方式可以为银行转账、支票或双方约定的其他支付方式。

第七章:质保与售后服务

7.1质保期

乙方对VR教育应用的质保期为验收合格之日起___个月。

7.2质保服务

7.2.1在质保期内,乙方应负责修复由乙方原因导致的VR教育应用任何缺陷或错误。

7.2.2乙方应在接到甲方通知后24小时内响应,提供远程技术支持或现场服务。

第八章:违约责任

8.1甲方违约

8.1.1若甲方未按约定时间支付合同款项,每逾期一日,应向乙方支付逾期付款金额的0.1%作为违约金。

8.1.2若甲方未经乙方同意,将VR教育应用转让或许可给第三方使用,应向乙方支付违约金,金额为合同总价款的20%。

8.2乙方违约

8.2.1若乙方未按约定时间完成开发任务或交付物未通过甲方验收,乙方应继续履行合同义务,直至满足合同要求。

8.2.2

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