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选择第一条直线或?[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:(选择一条直线或其他选项)
选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线:(选择第二条直线)【选项说明】
(1)在【倒角】命令的提示中,默认选项为选择直线的方式,即选择要产生倒角的两条相邻直线,这样就可以根据指定的倒角距离产生倒角。
(2)多段线(P):该选项可以对多段线的各个交叉点进行倒角处理。
(3)距离(D):该选项可以设置倒角的两个距离,这是比较常用的方法。
(4)角度(A):该选项可以根据第一个倒角距离和角度值进行倒角处理。
(5)修剪(T):该选项可以设置是否对倒角的相关边进行修剪。默认设置为“修剪”模式。
(6)方式(E):该选项可以设置倒角为“距离”模式或“角度”模式。?
(7)多个(M):该选项可以同时对多个对象进行倒角处理。使用【倒角】命令时,注意以下两点:①两条直线的交点在图形界限范围外时不能对其进行倒角;②【倒角】命令只能对直线、多段线、多边形、构造线等进行倒角,不能对圆弧、椭圆弧等进行倒角。5.5.4圆角(Fillet)
在绘制图形的过程中,如果需要在两条相交的线段处用圆弧来连接,可以使用【圆角】命令。该命令可以用一条指定半径的圆弧平滑连接两个对象。
调用【圆角】命令的方法如下:
菜单栏:执行【修改】/【圆角】命令
工具栏:单击【修改】工具栏中的【圆角】按钮
命令行:Fillet
命令行提示与操作如下:
命令:Fillet?(执行圆角命令)
当前设置:模式=修剪,半径=0.0000(自动显示的内容)
选择第一个对象或?[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:R?(选择半径选项)
指定圆角半径?0.0000:(这里指定圆角半径并回车)
选择第一个对象或?[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:(选择一条直线或其他选项)
选择第二个对象,或按住Shift键选择要应用角点的对象:(选择第二条直线,图5-70是三角形圆角处理前、后的对比)图5-70三角形圆角处理前、后的对比①圆角半径R=0时,圆角将延伸或剪切对象。如果圆角半径特别大,所选两对象间容纳不下这么大的圆弧,将不能进行圆角操作。②两条平行线也可以倒圆角,输入的圆角半径值不论多大,系统都将以平行线间距的一半为半径画弧。③在绘图界限外才相交的线或者太短而不能形成圆角的线不能进行圆角处理。例5-9绘制如图5-71所示的图形,练习倒角与圆角命令的使用。图5-71图形效果(1)运用前面所学的知识,绘制出如图5-72所示的图形。
(2)对矩形EFGH进行倒角处理。
命令:Chamfer?(执行倒角命令)
(“修剪”模式下)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000(系统自动显示的内容)
选择第一条直线或?[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:D?(选择倒角距离模式)
指定第一个倒角距离?0.0000:5?(指定第一个倒角距离)
指定第二个倒角距离?5.0000:5?(指定第二个倒角距离)
选择第一条直线或?[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:M?(选择多次倒角)
选择第一条直线或?[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:选择线段EF
(选择第一条直线)
选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线:选择线段GF(选择第二条直线)图5-72绘制的基础图形图5-73倒角后的效果(3)对矩形ABCD进行圆角处理。
命令:Fillet?(执行圆角命令)
当前设置:模式=修剪,半径=0.0000
选择第一个对象或?[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:R?(选择半径选项)
指定圆角半径?0.0000:10?(指定圆角半径)
选择第一个对象或?[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:M?(选择多次圆角操作)
选择第一个对象或?[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:
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