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2024游戏出海买量数据洞察
DataEye研究院
目录
CONTENTS
一、1-11月海外游戏买量数据回顾
二、1-11月游戏出海买量数据洞察
三、今年出海总结与明年增长点研判
【一】
1-11月海外游戏买量数据
一1-11月海外投放游戏数
1-11月海外投放游戏数逐月减少同比去年增长率下降
?2024年1月-11月,ADX海外版数据显示:在全球市场,在投的手游数出现每月递减的趋势。从1月份的5.5万款跌到了11月份的4.9万款。
?与去年同期相比,每月增速同样出现下滑。在进入9月份以来已经出现了负增长。这反映了海外市场投放产品数的总量目前已达到了新的饱和度。
?每年的年末是大部分海外国家的节日季,届时随着游戏营销活动的增多投放数一般也会有增长的变化。
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64000
54000
44000
34000
24000
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4000
1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月
1-11月海外投放游戏——同比2023年
60.0%50.0%40.0%30.0%20.0%10.0%0.0%
-10.0%
Source:DataEyeADX海外版
一1-11月海外投放素材数
1-11月海外投放素材数走高下半年增长明显
?2024年1月-11月,ADX海外版数据显示:在全球市场,在投的素材数在进入下半年开始增长明显。11月份的投放素材量(突破211万组)相比1月份的素材量已经增长了22.2%。
?与去年同期相比,上半年的素材投放数量增速未有太大幅度波动。从七月份开始以超过20%的增长率发展。
?投放产品减少的同时,投放素材数不断增加。可以看出海外许多厂商更聚焦于对已有产品的买量投入,以及对于新型创意素材的更多尝试。
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2504000
2004000
1504000
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504000
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1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月
1-11月海外投放素材——同比2023年
50.0%40.0%30.0%20.0%10.0%0.0%
-10.0%
Source:DataEyeADX海外版
一1-11月海外投放游戏数TOP市场
74000696105.0%
640000.0%
54000-5.0%
4400037816-10.0%
34000-15.0%
24000-20.0%
14000-25.0%
4000-30.0%
在投游戏数同比
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