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ug基础知识曲面
目录
一、UG软件概述.............................................3
二、UG曲面设计基础.........................................3
曲面设计概念............................................4
1.1曲面的定义.............................................5
1.2曲面设计的重要性.......................................6
工作界面介绍............................................7
2.1菜单栏.................................................9
2.2工具栏................................................10
2.3命令行与提示栏........................................11
2.4图形窗口与工作区......................................12
三、UG曲面创建工具........................................13
曲线工具...............................................14
1.1直线与圆弧............................................15
1.2抛物线................................................16
1.3双曲线及其他特殊曲线..................................17
曲面工具...............................................19
2.1通过曲线创建曲面......................................20
2.2通过点创建曲面........................................21
2.3通过曲线网格创建曲面..................................21
2.4其他曲面创建工具......................................22
四、UG曲面编辑与操作......................................23
曲面的基本编辑操作.....................................24
1.1曲面的移动与旋转......................................25
1.2曲面的缩放与变形......................................27
1.3曲面的复制与粘贴......................................28
高级编辑操作...........................................29
2.1曲面的修剪与延伸......................................30
2.2曲面的拼接与合并......................................31
2.3曲面的优化与重建......................................32
五、UG曲面设计实例教程....................................34
简单曲面设计实例.......................................35
1.1设计一个基础曲面......................................36
1.2通过实例学习基本曲面操作..............................37
复杂曲面设计实例.......................................38
2.1设计一个汽车车身曲面..................................40
2.2通过实例学习高级曲面编辑技巧..........................40
六、UG曲面设计优化建议....................................42
设计前的准备工作..........................
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