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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号
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青岛科技大学《用户界面设计》
2021-2022学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、在数字视频的特效合成中,绿幕抠像技术常用于替换背景。对于一个人物在绿幕前拍摄的视频,以下哪种情况会导致抠像效果不佳?()
A.人物服装与绿幕颜色相近
B.绿幕光线均匀
C.人物与绿幕保持一定距离
D.拍摄角度垂直于绿幕
2、在数字音频的音频特效处理中,以下哪种特效可以模拟不同的声学空间,如大厅、房间等?
A.均衡特效
B.压缩特效
C.空间特效
D.失真特效
3、对于数字音频的知识,以下关于音频采样率和位深度对音质的影响,哪一项是正确的?
A.音频采样率和位深度越高,音质就一定越好,无论在任何播放设备上都能明显感受到音质的提升。
B.音频采样率决定了声音的频率范围,位深度决定了动态范围,两者对音质的影响不大,一般用户难以察觉。
C.高采样率和位深度主要在专业音频制作中才有意义,对于普通消费者的音乐欣赏没有实际作用。
D.合理选择音频采样率和位深度可以在保证音质的前提下,减小文件体积,并且在不同设备上获得较好的播放效果。
4、在数字视频的剪辑中,以下哪种转场效果最自然流畅?
A.硬切
B.淡入淡出
C.闪回
D.旋转
5、在数字动画的渲染过程中,以下哪个因素会显著影响渲染的时间和质量?
A.渲染分辨率
B.材质复杂度
C.灯光设置
D.以上因素均会
6、在数字游戏的关卡设计中,难度曲线的规划影响着玩家的游戏体验。对于一个逐步引导玩家掌握技能的游戏,以下哪种难度曲线更合理?()
A.难度持续上升
B.难度先易后难,再逐渐上升
C.难度随机波动
D.难度始终保持不变
7、在数字图像的合成技术中,有关图层的使用,错误的是:
A.图层可以方便地对图像元素进行单独编辑
B.不同图层之间可以设置混合模式
C.图层数量越多,图像合成效果一定越好
D.合理组织图层可以提高工作效率
8、在数字动画的骨骼绑定过程中,以下哪个步骤对于实现角色自然而准确的动作至关重要?
A.创建骨骼结构
B.分配权重
C.调整控制器
D.以上步骤均重要
9、对于数字视频的后期调色,以下哪种调色思路能够突出主体,增强画面的层次感和视觉冲击力?
A.统一色调
B.冷暖对比
C.高饱和度
D.低对比度
10、在数字动画制作中,关键帧动画是一种基本的技术手段。以下关于关键帧动画原理和应用的描述,不准确的是?
A.通过设置关键帧来定义物体在不同时刻的状态
B.关键帧之间的过渡由计算机自动生成
C.只适用于简单的物体运动,无法表现复杂的动画效果
D.可以大大提高动画制作的效率
11、在数字媒体的网页设计中,为了确保网页在不同设备上都能正常显示和使用,以下哪种技术是必不可少的?
A.响应式设计
B.固定布局设计
C.浮动布局设计
D.表格布局设计
12、对于数字视频的特效合成软件,以下哪种软件以其强大的特效制作和合成功能,常用于电影和电视剧的后期制作?
A.AdobeAfterEffects
B.Nuke
C.Fusion
D.以上软件均可
13、关于数字音频的编码格式,对于MP3、WAV、FLAC等常见格式的特点、压缩算法以及适用场景,以下说法不正确的是()
A.MP3格式压缩比高,广泛用于网络音乐传播
B.WAV格式音质无损,但文件较大
C.FLAC格式在压缩的同时能完全保留音频细节
D.所有音频格式的音质在任何播放设备上都完全相同
14、在数字媒体的版权保护方面,对于版权法的相关规定、数字水印技术和加密技术的作用以及侵权行为的认定,以下描述错误的是()
A.数字水印技术可用于证明作品的版权归属
B.加密技术能有效防止未经授权的访问
C.只要未用于商业用途,使用他人作品就不构成侵权
D.了解版权保护知识对数字媒体创作者至关重要
15、在数字媒体的项目管理中,甘特图常用于规划进度。对于一个包含多个任务的数字媒体项目,以下哪个不是甘特图的主要作用?
A.资源分配
B.风险评估
C.任务依赖关系展示
D.进度跟踪
16、在数字音频的特效插件使用中,混响效果可以模拟不同的空间环境。对于一个小型会议室的场景,以下哪
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