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博弈论4--重复博弈.pptVIP

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无名氏定理(folktheorem)如果博弈重复无限次,或者每次结束的概率足够小,如果δ充分接近1,任何个人理性可行支付向量都可以作为子博弈精炼纳什均衡结果出现4.3.3无限次重复古诺模型一、古诺模型的无限次重复博弈和支持垄断产量的条件假定:,边际成本都为2。在一次性博弈中唯一的Nash均衡(2,2),古诺产量用qc表示。如果只有一个垄断厂商,垄断产量qm=3,Nash均衡的总产量4大于垄断产量3,各厂商生产垄断产量的一半1.5;双方得益都会增加,但一次性博弈不能实现。那么,在无限次重复古诺模型中,能实现吗?可以证明:在无限次重复古诺模型中,当贴现率满足一定条件时,两厂商采用下列触发策略构成一个子博弈完美纳什均衡:触发策略在第一阶段生产垄断产量的一半1.5;在第t阶段,如果前t-1阶段结果都是(1.5,1.5),则继续生产1.5,否则生产古诺产量2。如果采用上述触发策略,每阶段生产产量(1.5,1.5),每阶段双方得益为设厂商1已采用该触发策略,若厂商2也采用该触发策略,则每期得益4.5,无限次重复博弈总得益的现值为:Cont…如果厂商2偏离上述触发策略,则他在第一阶段所选产量应为给定厂商1产量为1.5时,自己的最大利润产量,即满足:解得,此时利润为5.0625,高于触发策略第一阶段得益4.5。Cont…但从第二阶段开始,厂商1将报复性地永远采用古诺产量2,这样厂商2也被迫永远采用古诺产量,从此得利润4。因此,无限次重复博弈第一阶段偏离的情况下总得益的现值为:当上述策略是厂商2对厂商1的同样触发策略的最佳反应,否则偏离是最佳反应。补充:例题:假定两家企业A与B之间就做广告与不做广告展开博弈,它们的报酬矩阵如下:200,2000,300300,0100,100企业A企业B不做做做不做两企业广告博弈博弈如果博弈是重复的,但我们不考虑无限次的情形,假设只进行10次对局。再假定企业A采取的是“以牙还牙”的策略,并在第一次对局中不做广告,企业B也将采取“以牙还牙”的策略。对企业B,考虑两种不同的情况:在第一次做广告或第一次不做广告,分别计算这两种情况下企业B的累计利润,试问企业B将如何行动?假如B在第一次做广告,则B获利300,A获利为0,企业A采取“以牙还牙”的策略在第二次对局中也做广告,则两者的获利各为100,因为企业A已经做广告此时企业B不能以降低利润为代价不做广告,所以企业B累计利润300+100*9=1200;即(不做,做)(做,做)….(做,做)企业B第一次不做广告,在理性人的假设下两者在今后会出现追求私利的现象,有限次数的重复博弈不能改变囚徒困境原来的均衡结果,企业B的累计利润可能为200+100*9=1100。即(不做,不做)(做,做)….(做,做)4.3.4有效工资率(EfficiencyWages)模型设定:首先厂商选择工资率为,然后工人选择接受或拒绝。如果拒绝,则他作个体户得到收入小于,如果接受,则工人选择努力工作(负效用)还是偷懒(无负效用)。厂商只能看到产量高低,高产量为,低产量0。再假设工人努力工作时一定是高产量,不努力时却并不一定是0,而是高产量的概率为,低产量0的概率为。工人努力工作时,厂商得益为,工人得益为;工人偷懒时,厂商期望得益为,工人得益为。Cont….上述模型是一个完全信息动态博弈。在一次性博弈中,通常厂商要预付给工人部分工资,或者即使不努力工作,由于政策原因也必须支付工资,于是工人必然偷懒。由于厂商了解到这种思路,厂商也不会去雇佣一个不努力的工人,因此必然选择w=0,那么对工人也不利。下面分析这种动态博弈的重复,情况怎样?Cont….在无限次重复博弈中(相当于工人是长期雇佣,而非临时工),这时,厂商可以考虑先支付高工资,并威胁一旦产量低就解雇工人,使工人努力工作。或者采用计件工资或者采用产量合同注:这些方法都有一定不足,没有一定的基本工资率,效果是不理想的。考虑如下的触发策略:厂商在第一阶段给工资率,在第t阶段,如果前面t-1阶段结果都是则继续给

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