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2024TapTap
移动游戏行业白皮书
目录
概述 2
1 中国游戏产业整体发展现状
独立游戏的生存现状 37
独立游戏运营状况 38
中国整体游戏市场状况
3 4.2买断制游戏运营状况 39
4
中国移动游戏市场状况 5
中国客户端游戏状况 7
中国主机游戏市场状况 8
中国游戏产业营销发展状况 9
中国游戏产业企业营销状况 10
玩家游戏下载偏好 14
TapTap游戏产品运营现状 21
TapTap平台发展状况 22
TapTap玩家群体特点 23
TapTap与移动游戏产业关联 26
TapTap游戏舆情变化状况 29
开发者运营策略分析 33
核心玩家重要偏好状况 35
TapTap开发者服务能力状况 41
产品和运营能力支持 42
独家游戏 45
高效的广告投放 46
简介 48
概述
为帮助开发者更好了解游戏产业的发展状况,TapTap联合伽马数据共同发布了这份白皮书。这份白皮书不仅包含中国游戏产业最新的市场状况,更拥有丰富的企业和玩家调研数据,进而帮助开发者更好了解游戏产业的发展全貌。
同时这份报告充分集合了许多TapTap首次曝光的核心数据,让更多开发者通过数据深入了解移动游戏行业现状,并借助数据结论帮助自身,为优质的产品提供更多解决痛点问题的思路,在TapTap形成开发者与玩家互相成就的健康生态。
在白皮书的初始环节,我们首先要了解到中国游戏产业现阶段的发展状况是怎么样的?这些最新的数据与你我息息相关。
1
中国游戏产业整体发展现状
2024TapTap移动游戏行业白皮书 1中国游戏产业整体发展现状 3
中国整体游戏市场状况
“欢迎你们,六百万游戏“麻瓜”,需不需要我们老玩家寄语:“老油条”给你推荐几款好玩的游戏?在经历了2022年的市场规模大跌后,2023年市场迎来了快速反弹,并再创新高。起初,许多人都以为,短暂的反弹并不能逆转下行的趋势。但2024年游戏产业的增长率再次超过了7%,连续两年的反弹,也证明游戏产业并非凛冬将至。
“欢迎你们,六百万游戏“麻瓜”,需不需要我们
老玩家寄语:
“老油条”给你推荐几款好玩的游戏?
在这一年,我们也迎来了许多好玩的新游戏。
《黑神话:悟空》给全球3A游戏带来了亿点点震撼!
《地下城与勇士》手游千呼万唤始出来!
2019 2020 2021 2022 2023 2024中国游戏市场实际销售收入
2019 2020 2021 2022 2023 2024
中国游戏市场实际销售收入(亿元)■增长率
–10.33%
3029.643257.83
2658.84
2786.872965.13
2308.7720.71%
中国游戏市场销售收入
7.66%
6.40%
13.95%
7.53%
……
来了持续增长,增长率达到0.94
来了持续增长,增长率达到0.94%,是近三年最高,共有
2019 2020 2021 2022 2023 2024
2019 2020 2021 2022 2023 2024
中国游戏用户规模(百万)■增长率
664.07 668.09 674.36
666.24
中国游戏用户规模
3.70%
641.08664.79
2.47%
0.61%
–0.33%
0.22%
0.94%
中国移动游戏市场状况
移动游戏:一个轮子拉着中国游戏产业在高速上跑了这么多年,累!都在持续带动游戏产业增长,贡献了超过2000亿的增量。2024年,移动游戏增长率达到达到5.01
移动游戏:
一个轮子拉着中国游戏产业在高速上跑了这么多
年,累!
都在持续带动游戏产业增长,贡献了超过2000亿的增量。
如今,增长势头也已到达顶峰。
2024
2024
2023
2022
2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
中国移动游戏市场实际销售收入(亿元)■增长率
274.92
15.36%
514.65
41.75%
819.17
1339.56
1161.15
59.17%
1581.11
87.20%
1930.58
2382.17
2268.60
2255.38
2096.76
中国移动游戏销售收入
144.59%
18.03%
–14.40%
32.61%
17.51%
7.57%
5.01%
游戏玩家们:先玩个手游,好玩我再买个主机将开始依靠多领域的发力。例如客户端游戏、主机游戏、
游戏玩家们:
先玩个手游,好玩我再买个主机
将开始依靠多领域的发力。例如客户端游戏、主机游戏、
单机游戏,多个增长极共同增长才有望带动市场的持续上升。
在移动游戏用户层面,2024年也迎来了增速的持续回升。同时,移动游戏用户新增人数也超过五百万。现阶段移动
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