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《海龟画旗帜》一等奖说课稿 .docxVIP

《海龟画旗帜》一等奖说课稿 .docx

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《海龟画旗帜》一等奖说课稿

1、《海龟画旗帜》一等奖说课稿

尊敬的各位评委、老师:

大家好。我是应聘小学信息技术号考生。今天我说课的题目是《海龟画旗帜》。我将从四个方面进行说课。

一、依据课标,说教材

《海龟画旗帜》是福建省小学信息技术教材(上册)第7课的内容,教学对象是小学四年级学生。本节课是关于海龟作图知识的延伸,并且贯穿着整个LOGO系统语言知识教学,也是形成学生“了解熟悉→技巧掌握→综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材要求是让学生学会右转、左转、后退、隐龟及显龟命令的操作。依据《信息技术课程标准》的精神,本课坚持精讲多练的原则,注重学生学习方式的转变,注意发展学生的个性,进而致力于学生信息素养的形成和发展。

二、以学定教,说目标

基于教材的特点和学生的学情,我预设本课的三维教学目标:

(1)知识与技能目标是让学生学会右转、左转、后退、隐龟及显龟命令的操作。

(2)过程与方法目标是让学生掌握用右转、左转命令编写旗帜的方法,培养学生利用信息技术的能力。

(3)情感态度与价值观目标是促进学生自主、合作、探究能力的提高,培养学生的协作精神和竞争意识。

为了更好的达成教学目标,确定本课的教学重难点为:右转、左转、后退、隐龟及显龟命令的操作和综合使用。

三、说教学法

四年级学生的思维开始从模仿向半独立和独立转变,培养思维的独立性和发散性在四年级尤其关键。按实践经验,学生在掌握海龟作图的基本要领后,会产生“我也行”的自信,学习热情高涨。因此,本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“分层教学法”。学法即学生在教师的指导下通过小组合作、思考讨论、实际操作等方式,逐步完成任务,实现知识的传递、迁移和融合。

四、多向互动,说流程

根据本课教学内容以及信息技术学科特点,为了调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,教学过程由以下五大板块组成。

(1)创设情境,导入新课

利用多媒体播放升国旗的视频。我是这么导入的:大家仔细看大屏幕,视频正播放通过师生互动交流,激发了学生的.兴趣,接着我提出探究任务:本节课利用logo系统语言也来试着画一下。

(2)凭借课本,自主学习

随着课程改革的不断推进,课程资源的重要性日益显现。我将请同学们自主阅读课本P50到52页,做一做、试一试、说一说,完成画边长为50步的正十边形。引导学生利用文本资源,独立阅读文本,尝试练习,有利于学生掌握信息技术的基本概念性知识。

(3)分层教学,合作探索

根据学生能力的不同,当大部分同学还在摸索尝试的时候,而已经有几位学生完成任务。这时我将让他们充当本节课的小老师,辅导小组的其他成员,当同学都能完成画边长为50步的正十边形时,我将请一位学生上台演示,对上台的学生给予肯定性鼓励,当学生演示用重复命令时,我会适时进行点拨,突破教学重点。对于本课教学重难点的突破我采用对比的方式,列出四个命令,引导学生观察海龟的变化。命令一是命令间未有空格隔开,命令二是重复的命令未用方括号括起来,命令三是方括号中的命令分行,命令四是标准的重复命令。通过对比,帮助学生明白重复的命令必须用方括号括起来,并且方括号中的所有命令必须写在同一行里,命令间用空格隔开。

通过学习者的合作交流可使知识理解更加丰富和全面,从而使问题得到解决,实现知识的内化组织,达到掌握操作的目的。

(4)知识迁移,能力提升

此环节意在创新教学模式,我将让学生欣赏一组学校校门的图片,接着让学生充当小小设计师的角色,完成我们学校校门的设计,激发学生的创造欲望。而教师在旁巡视,指导学生。

(5)归纳总结,完成建构

1、学生分享学习心得,展示设计成果

2、教师引导学生评价交流

3、梳理知识,归纳总结。

当然教学有法,贵在得法,在实际的教学过程中,我将根据学生掌握的实际情况进行调整,进而让学生学会学习,提高信息技术素养。

2、《海龟画旗帜》一等奖说课稿

各位老师:

大家好!今天我说课的内容是《旅游团的旗帜和标志》

一、说教材

1.说教材内容

本课是根据人美版七年级第14册第11课《旅游团的旗帜和标志》进行的扩展与延伸,旨在引导学生认识视觉传达设计艺术,了解设计艺术所运用的基本美术语言表达方式的基础上,激发学生的探究欲望与动力,培养学生平面设计能力、创造和创新能力。本课扩展的教学内容是根据盖帝保护协会在1993年到1998年倡导的一项新一代标志的活动。(参看标

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