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;扩展现实技术的国内外发展;;1.虚拟现实技术(VR)
(1)美国
美国作为虚拟现实技术的发源地,其研究水平基本上就代表国际虚拟现实发展的水平。目前美国在该领域的基础研究主要集中在感知、用户界面、后台软件和硬件四个方面。美国宇航局(NASA)的Ames实验室研究主要集中在以下方面:将数据手套工程化,使其成为可用性较高的产品;在约翰逊空间;1.虚拟现实技术(VR)
(2)英国
在VR开发的某些方面,特别是在分布并行处理、辅助设备(〈包括触觉反馈)设计和应用研究方面,英国是领先的,尤其是在欧洲。;1.虚拟现实技术(VR)
(3)日本
日本主要致力于建立大规模VR知识库的研究,在虚拟现实的游戏方面的研究也处于领先地位。京都的先进电子通信研究所(ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们作为系统输入;富士通实验室有限公司正在研究虚拟生物与VR环境的相互作用,他们还在研究虚拟现实中的手势识别,已经开发了一套神经网络姿势识别系统,该系统可以识别姿势,也可以识别表示词的信号语言。;⒉.增强现实技术(AR)
增强现实技术(AR)起源于20世纪60年代,90年代发展迅速,有名的研究机构主要集中在美国麻省理工学院、哥伦比亚大学,日本、德国和新加坡等发达国家的实验室,其研究重心多在人机交互方式、软硬件基础平台的研发等。;3.混合现实技术(MR)
在2015年获得谷歌注资5亿多美元的MagicLeap高调宣布正在研发增强现实的新技术;微软发布全息眼镜HoloLens。最初一f代HoloLens发布至今已经在诸多场景中应用落地,演讲中进一步阐述了MR为何物,在何处使用以及相比初代HoloLens,第二代产品的技术革新等。HoloLens2的更具有舒适性、沉浸感、时间价值创造等特征。;
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